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kuniver.se

Prof. Dr. Verena Kuni  M. A.

Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung

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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer

verena@kuni.org

 

Publikationen

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Publications

Zeitmaschinen (= Electric Ladyland 016)

in: Missy Magazine, Nr. 3/12, September/Oktober/November 2012

tags: Adafruit Industries, Ulrike Ottinger, Suzanne Treister, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, film, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, memory, net cultures, netzkulturen, popkultur, popular culture, populärkultur, science fiction, storytelling, technologie, technology, time, zeit

Wenn Eins zum Andern kommt. Von Künsten, Klängen und ihren medialen Konstellationen.

in: Mind The Gap! Medienkonstellationen zwischen zeitgenössischer Musik und Klangkunst.
Hrsg. Marion Saxer. Saarbrücken 2011

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tags: art & media, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, electronic music, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, klangkunst, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, performance, sound art

Medien zu Monumenten, Daten zu Dingen

in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München 2011

tags: analogital, art & media, art history, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media studies, media theory, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, memory, multimedia instalallation, multi-mediale installation, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, objects & things, objekte/sachen/dinge, time, web based art, webbasierte kunst, zeit

N – NETZ

in: Rubin. Institut für Moderne Kunst Nürnberg, Nürnberg 2007

tags: archive, archives, art & media, art history, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, institutionen, institutions, kunst & medien, kunstgeschichte, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, web based art, webbasierte kunst

Von der Kunst mit Elektrizität seltsame Sachen zu machen: dorkbot swiss

in: Kunst-Bulletin, Nr. 4, April 2007

Netzversion * | online edition * : Kunstbulletin

tags: Monya Pletsch, Douglas Repetto, art & media, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, kunst & medien, participation, partizipation

Passwort: Transit. eMigrantInnen im elektronischen Raum

in: Grenzen überschreiten. Frauen, Kunst und Exil, Hrsg. Ursula Hudson-Wiedemann/Beate Schmeichel-Falkenberg, Würzburg 2005

tags: Michael Bielicky, Vera Frenkel, Ingo Günther, Suzanne Treister, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, memory, orte der kunst, sites of art, time, topologien, topologies, zeit

Ganz automatisch ein Genie

in: Cornelia Sollfrank: net.art generator. Programmierte Verführung, Nürnberg 2004

Vollversion | full version: net.art.generator

tags: Cornelia Sollfrank, art & media, authorship, autorschaft, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, kunst & medien

"Ist hier etwa Weibsvolk anwesend?"

in: Gender Game. Weibliche Maskerade, Medienbilder, Männlichkeiten, Hrsg. Marion Strunk, konkursbuch 39, Tübingen 2002

tags: cyberfeminism, cyberfeminismus, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, film

Wie köstlich ist ein digitaler Kadaver. NetzKunstWerke und die neue alte Utopie von einer kollektiven Kunst

in: Log.Buch, Katalog zum Grossraumprojekt Log.In – kunst.netz.werke, Hrsg.
Institut für Moderne Kunst Nürnberg, Nürnberg 2001

tags: Nam June Paik, Richard Wagner, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, net culture, netzkultur

Gender Media Art

in: Telepolis Online, 28. 10. 1999

Vollversion | full version: Telepolis bei Heise.de

tags: Janine Antoni, Dinos Chapman, Jake Chapman, Jake & Dinos Chapman, Shu Lea Cheang, Alicia Felberbaum, Lynn Hershman, Roshini Kempadoo, VNS Matrix, Tony Oursler, Ine Poppe, Cindy Sherman, Debra Solomon, Christine Tamblyn, Vibeke Tandberg, Jetty Verhoeff, Victoria Vesna, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, ausstellungen, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, electronic art, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, repräsentation, representation, technologie, technology, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug

'Cyberfeminismus ist kein grünes Häkeldeckchen'. Zur kritischen Netzpraxis von Künstlerinnen

in: kritische berichte, Jg. 26, Nr. 1, 1998

tags: alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, everyday technologies, feminist studies, feministische studien, gender, geschlecht, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net art, net culture, netzkultur, netzkunst, technologie, technology, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug

Sprechen über Kunst. Eine Ausstellung auf CD

in: Springer. Hefte für Gegenwartskunst, Bd. II, Nr. 1, 1996

tags: Dellbrügge & De Moll, Adib Fricke, John Miller, Olaf Probst, art & media, art & society, audio, ausstellungen, communication, context, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, exhibitions, institutionen, institutions, klang, klangkunst, kommunikation, kontext, kunst & gesellschaft, kunst & medien, sound, sound art, vermittlung

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