Gruppenbild mit Dame. Eva Grubingers intelligente Gesellschaftsspiele
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 12,
projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: analogital, art & media, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, games & play, gender, geschlecht, hacks, installation, kunst & medien, media cultures, media theory, medienkultur, medientheorie, net cultures, netzkulturen, sculpture, skulptur, spiele & spielen
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