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interfiction XX / 2013 : ANALOGITAL

Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 30. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 15.-17. November 2013, Offener Kanal im KulturBahnhof

"Analog" und "Digital": Was lange als Gegensatz galt, gehört im Grunde seit je zusammen. Zwar bezeichnen die Begriffe zwei unterschiedliche Prinzipien: Im ersten Fall wird ein physikalisches Signal physikalisch übersetzt, im zweiten Fall erfolgt eine Übersetzung in Recheneinheiten. Im Alltag haben wir es jedoch meist mit Kombinationen aus beiden Verfahren zu tun.

Darüber hinaus lassen sich seit einiger Zeit jedoch auch neue Allianzen von Analogem und Digitalem beobachten: Vom Internet der Dinge über Objekte, die ihren Weg aus der digitalen Kultur zurück in die materielle Gegenständlichkeit finden, bis hin zur wunderbaren Welt der FabLabs und des 3D-Drucks begegnen zahlreiche Spielarten von Transfers, Transformationen und Synthesen von Analogem und Digitalem. Aus "analog" und "digital" wird ANALOGITAL!

Um diesen Entwicklungen auf den Grund zu gehen und ihre produktiven Potentiale auszuloten wird sich die interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur interfiction in diesem Jahr in Theorie und Praxis mit den vielfältigen Erscheinungsformen und Ausprägungen des Analogitalen beschäftigen.

An interdisziplinärem Austausch interessierte Künstler/innen, Video- und Filmemacher/innen, Designer/innen, ProgrammiererInnen, Bastler/innen, Medien-, Netz- und Kulturwissenschaftler/innen und Vermittler/innen, Theoretiker/innen und -Praktiker/innen, sind dazu eingeladen, im Rahmen der Tagung in Vorträgen und Präsentationen Thesen und Projekte vorzustellen und zu diskutieren – sowie im interfiction DIY-Lab Praxiswissen auszutauschen und neues Know-how zu erwerben.

Die Ausschreibung und weitere Informationen sind ab Februar/März unter www.interfiction.org abrufbar.

Kontakt: info@interfiction.org

Metadaten:
interfiction XX / 2013
ANALOGITAL
Interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien & Netzkultur
Leitung: Verena Kuni
Team 2013: Verena Kuni, Karsten Asshauer, Martin Dege, Anders-Turge Lehr
www.interfiction.org*

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projekte: A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, interfiction, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer

dachprojekt: Do-it-Yourself Kulturen

tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, commons, craftivismus, design, digitale kultur, digitale medien, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kultur, elektronische kunst, erfindungen, gadgets, geek, hacks, handarbeit, handwerk, instrumente, kreativität, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, modellierung, netzkulturen, objekt, objekte/sachen/dinge, populärkultur, prosumer, spiele & spielen, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

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