|
Vortrag | Lecture
Workshop-Conference "Designed to Improve? Buildings, Interventions and the Makings of the ‘Social’ in Interdisciplinary Urban Practices"
University of Hamburg, May 22-24, 2014 | 22.-24. Mai
[more…]
projects:
(IN)VISIBLE CITY, KIOSK, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles
mainprojects:
(IN)VISIBLE CITY, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, architecture, architektur, art & its media, art & public, art & society, bodies, city, communication, cultural history, design, dinge, displays, economy, everyday cultures, everyday technologies, invisibility, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, material culture, materielle kultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökonomie, ort, orte & räume, place, popular culture, populärkultur, repräsentation, representation, spaces & places, stadt, things, time, tools, topographien, topographies, unsichtbarkeit, urban cultures, urbane kulturen, vermittlung, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, zeit
|
|
Lecture | Vortrag
Research Conference "A Hands-on Approach: The Do-It-Yourself Culture and Economy in the 20th Century", DHI German Historical institute, Washington D.C.
April 25-26, 2014 | 25.-26.04.
[more…]
projects:
D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Prosumer Cultures
main project:
D.I.Y. CULTURES
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & science, art & society, crafts, cultural history, design, dinge, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, handarbeit, handmade, handwerk, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, technologie, technology, things, tools, vermittlung, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
|
|
Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, 31.03.-06.04.2014, 02.04.2014
[mehr…]
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, ästhetik, autorschaft, commons, craftivismus, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, lernen, material, materielle kultur, mathematik, medienkultur, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, partizipation, populärkultur, prosumenten-kultur, recycling, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, umwelt, utopien, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
|
|
Lecture & Workshop | Vortrag & Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, March 31 – April 6, 2014, April 2, 2014 | 02.04.
[more…]
projects:
A2D2A, Critical Crafting Circle, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, Micro*, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS, Vehicles
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, SoftWareZ, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & science, bildung, commons, communication, crafts, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, education, environment, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, fashion, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, inventions, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, mode, nachhaltigkeit, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, recycling, science, sustainability, technologie, technology, textiles, things, tools, umwelt, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
|
|
Interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien & Netzkultur | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 30. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofests | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, 15.-17.11.2013 | Nov 15-17, 2013
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction
[mehr…]
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, WiedErfinden, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & society, commons, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, inventions, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, recycling, technologie, technology, things, tools, werkzeug, wissenskulturen
|
|
Foschungsworkshop | Research Conference
"In & Out of the Archive. Sichtbarmachung epistemischer Ambivalenz in Wissenschaft und Kunst", KHM Köln, 01./02.11.2013 | Nov 1 & 2,
[mehr…]
projekte:
A2D2A, Digital Dust Diaries, Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, Mikro*
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, archives, art & its media, bild & imagination, commons, cultural history, digital culture, digital decay, digitale kultur, digitaler verfall, dinge, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, film, fotografie, image & imagination, institutionen, institutions, (in)visibility, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, memory, nachhaltigkeit, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, photography, repräsentation, representation, sustainability, technologie, technology, things, time, tools, (un)sichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen, zeit
|
|
Vortrag | Lecture
Data Stories, cfs-Konferenz 2013, Volkshaus Zürich, 20.09.2013 | Sept 20,
[mehr…]
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, center for storytelling, DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Mikro*, Prosumer Kulturen, SoftWareZ
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & public, art & society, commons, communication, crafts, design, digital culture, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, environment, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, gender studies, geschichten & geschichte, geschlechterforschung, handarbeit, handmade, handwerk, invisibility, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, material, material culture, materielle kultur, nachhaltigkeit, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, repräsentation, representation, stories & histories, storytelling, sustainability, textiles, things, tools, topographien, topographies, umwelt, unsichtbarkeit, vermittlung, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
|
|
Eine performative Installation
Halle, 13.07.-28.07.2013
[mehr…]
projekte:
center for storytelling, Radio, Time Bending Clock
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK Kunst Vermittlung
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, ausstellungen, dinge, displays, erinnerung, erzählen, geschichten & geschichte, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, materielle kultur, mobilität, objekte/sachen/dinge, ort, orte & räume, partizipation, performance, radio, raum, stadt, topographie, topologien, unsichtbarkeit, wahrnehmung, zeit, zufall
|
|
Vehikel & Vektoren
Mobile Mittel und Mittler
projekt:
Vehikel
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, Kiosk, Philosophisches Spielzeug, Werkzeugwissen - WissensWerkzeuge
verwandte projekte in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK Kunst Vermittlung, MITTEL(N), WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, design, dinge, erfindungen & erfinden, geek, instrumente, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, medienarchäologie, modelle, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, orte & räume, raum, spielzeug & werkzeug, technologie, topologien, vermittlung, visuelle kultur, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
|
|
Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 30. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 15.-17. November 2013, Offener Kanal im KulturBahnhof
[mehr…]
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, interfiction, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, commons, craftivismus, design, digitale kultur, digitale medien, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kultur, elektronische kunst, erfindungen, gadgets, geek, hacks, handarbeit, handwerk, instrumente, kreativität, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material, materielle kultur, medienkultur, modelle, modellierung, netzkulturen, objekt, objekte/sachen/dinge, populärkultur, prosumer, spiele & spielen, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
|