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Unsichtbare Stadt – Parallele Stadt

Forschungsworkshop: Untersuchungen zur unsichtbaren Stadt
zusammen mit Diana Wesser und Ralph Fischer
Labor für performatives Forschen 2012: Öffentliche Räume
LaPROF Hessen, Frankfurt am Main, 24.-28.10.2012

projekte: Geisterstadt, (UN)SICHTBARE STADT, Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: alltagskultur, alltagstechnologien, architektur, bild & imagination, erinnerung, fotografie, gehen, geschichten & geschichte, informationstechnologien, kommunikation, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, materielle kultur, medienkulturen, orte & räume, partizipation, performance, repräsentation, spielen & spiele, spielplätze, stadt, stadtforschung, stadtspaziergang, topographie, topologien, (un)sichtbarkeit, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeuge

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(NICHT) AUF DAUER: STAUB SAMMELN, ZEIT BEUGEN

Performance-Vortrag | Performance-Lecture
"chances are that…", Kaskadenkondensator, Basel, 06.-07. Oktober 2012 | October 6-7, 2012

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projekte: center for storytelling, Digital Dust Diaries, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives, Time Bending Clock

dachprojekte: (UN)SICHTBARE ARCHIVE, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: archive, archives, art & its media, bild & imagination, communication, erinnerung, image & imagination, (in)visibility, kommunikation, kunst & ihre medien, media, medien, memory, performance, raum, space, time, tools, (un)sichtbarkeit, vermittlung, werkzeuge, zeit

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interfiction XIX / 2012 : AMNESIARCHIVE. Speichern : Vergessen – Amnesien des Archivs

Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 29. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 16.-18. November 2012, Offener Kanal im KulturBahnhof

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projekte: A2D2A, center for storytelling, Digital Dust Diaries, interfiction, (UN)SICHTBARE ARCHIVE

verwandte projekte in www.under-construction.cc: D.I.Y. cultures, [IN]VISIBILIA, recycling invention

verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info: Nachhaltigkeit

tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, design, digitale kultur, digitaler verfall, displays, diy, do it yourself, do it yourself-kulturen, elektronische kultur, elektronische kunst, erinnerung, hacks, handwerk, kunst, materielle kultur, medienarchäologie, medienkulturen, medientheorie, nachhaltigkeit, netzkulturen, (un)sichtbarkeit, visuelle kultur, wissenskulturen, zeit

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Bilderfinden

in: Labor im Museum. Fünf museumspädagogische Projekte der Kunsthalle Emden. Hrsg. Claudia Ohmert / Frank Schmidt, Emden 2012

projekte: (UN)SICHTBARE ARCHIVE, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekt: Spielzeug und/als Werkzeug

tags: art education, art history, bild & imagination, cultural history, erinnerung, fotografie, image & imagination, imagination, kulturgeschichte, kunst & medien, kunsterziehung, kunstgeschichte, medien der kunst, mediengeschichte, memory, modelle, models, photography, tools, vermittlung, werkzeuge

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(Un)Totenkleider. Ob und wie der Tod in der Gesellschaft angekommen ist. Überlegungen zur Repräsentation des Übergangs in der visuellen Kultur der Gegenwart

in: DeadLines. Neue Umgangsformen mit dem Tod in Kunst, Alltagsmedien und Popkultur
Hrsg. | Ed. Birgit Richard / Oliver Zybok, Ostfildern 2011

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projekte: Geisterstadt, [IN]VISIBILIA

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: death, death culture, erinnerung, horror, material culture, materielle kultur, media, media cultures, medien, medienkulturen, memory, sepulchral culture, sepulkralkultur, textil, textile, textiles, time, tod, totenkultur, zeit

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Digital Dust Dictionary

Ein Forschungswerkzeug und -display

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projekte: A2D2A, center for storytelling, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives, WiedErfinden

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE

verwandtes projekt in www.under-construction.cc: TIME BENDING CLOCK

tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, commons, digitale kultur, digitale medien, digitaler verfall, dinge, displays, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, erinnerung, erzählen, esoterische traditionen, film, fotografie, geschichten & geschichte, hermetik, informationstechnologien, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, materielle kultur, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkulturen, medientheorie, medienwissenschaft, nachhaltigkeit, netzkulturen, netzkunst, objekte / sachen / dinge, okkultation, performance, storytelling, technologie, tod, totenkultur, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, verdunklung, wissen, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit

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Medien zu Monumenten, Daten zu Dingen

in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München 2011

projekte: A2D2A, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives, WiedErfinden

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE

verwandte projekte in www.under-construction.cc: home made, interfiction, spielzeug und/als werkzeug

tags: analogital, art & media, art history, bild & imagination, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, installation, institutionen, kunst und ihre medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, memory, netzkunst, objects & things, objekte / sachen / dinge, verfahren und orte der kunst, webbasierte kunst, zeit

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Wenn aus Daten wieder Dinge werden – "From Analog To Digital And Back Again"?

in: Die Sprache der Dinge. Kulturwissenschaftliche Perspektiven auf die materielle Kultur, Hrsg. Elisabeth Tietmeyer / Claudia Hirschberger / Karoline Noack / Jane Redlin, Münster u.a. 2010

projekte: A2D2A, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives

dachprojekt: (UN)SICHTBARE ARCHIVE

verwandte projekte in www.under-construction.cc: cfs, home made, interfiction, philosophisches spielzeug, recycling invention, spielzeug und/als werkzeug

tags: art & media, bild & imagination, cultural history, erinnerung, image & imagination, kulturgeschichte, kunst und ihre medien, material culture, materielle kultur, media history, memory, time, zeit

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(Un)Totenkleider. Überlegungen zur Repräsentation des Übergangs in der visuellen Kultur der Gegenwart

in: Das 'letzte Hemd'. Zur Konstruktion von Tod und Geschlecht in der materiellen und visuellen Kultur, Hrsg. Karen Ellwanger / Heidi Helmhold / Traute Helmers / Barbara Schrödl, Bielefeld 2010

projekte: Geisterstadt, [IN]VISIBILIA, Time Bending Clock

dachprojekte: (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: death, death culture, erinnerung, horror, material culture, materielle kultur, media, media cultures, medien, medienkulturen, memory, textil, textile, textiles, time, tod, totenkultur, zeit

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UnSichtbare Stadt: Kiel – InVisible City: Kiel

Vortrag & Workshop im Rahmen der Interdisziplinären Wochen / Muthesius Forum, Muthesius Kunsthochschule Kiel, 08.-12.06.2009

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projekte: Geisterstadt, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE STADT, Kulturen der Nachhaltigkeit, Urbane Biotope : Biotop Stadt, Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: analogital, architecture, architektur, art & media, art & society, city, city walks, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do it yourself-kulturen, ecology, economy, erinnerung, everyday cultures, geek, gehen, geschichten & geschichte, (in)visibility, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, mapping, memory, net culture, netzkultur, ökologie, ökonomie, perception, performance, public relation, raum, space, spaces & places, spiele & spielen, stadt, stadtforschung, stadtlandschaft, stadtspaziergang, stories & histories, storytelling, time, topologien, topologies, (un)sichtbarkeit, urban cultures, urban landscapes, urbane kulturen, urbane landschaften, wahrnehmung, walking, zeit

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inventing & inventions inventions (in)visibility jugendkulturen kabbalah klang klangkunst knitting knowledge knowledge cultures knowledge production kognition kommunikation körper kreativität kulturelle bildung kulturentomologie kulturgeschichte kulturproduktion kulturwissenschaften kunst kunst & arbeit kunst & gesellschaft kunst & hermetik kunst & ihre medien kunst & medien kunst & naturwissenschaften kunst & öffentlichkeit kunst & okkulte traditionen kunst & ökonomie kunst & wissenschaft kunst und ihre medien kunsterziehung kunstgeschichte künstlerbild künstlermythen kunsttheorie kunstvermittlung kunstwissenschaft kuratieren laboratory culture laborkultur lernen licht light literaturgeschichte magic magie mapping material material culture materielle kultur media media archaeology media cultures media history media of art media theory medien medien der kunst medienarchäologie mediengeschichte medienkulturen medientheorie medienwissenschaft mediumism mediumismus memory mimesis mimicry 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repräsentation representation romanticism romantik rosenkreuzer rosicrucianism sachen sachkultur science science education science fiction secret societies seeing sehen senses sepulchral culture sepulkralkultur sichtbarkeit sinne sites of art sociology sound sound art soziologie space spaces & places spiel spiele & spielen spielen spielen & spiele spielplätze spielzeug spielzeuge & werkzeuge spiritism spiritismus spiritualism stadt stadtforschung stadtlandschaft stadtlandschaften stadtplanung stadtspaziergang stage magic stories & histories storytelling stricken subject & authorship subjekt & autorschaft surrealism surrealismus sustainability technologie technologien des geschlechts technologies of gender technology textil textile textiles things time tod tools topographie topography topologie topologien topologies topology totenkultur toys TOYS AND/AS TOOLS toys-tools-tag un-sichtbarkeit (un)sichtbarkeit urban cultures urban games urban landscapes urban planning urban research 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