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Einführung & Moderation des Künstlerinnen-Vortrags | artist's lecture
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein, 26.01.2012 [mehr…]
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, how2:how2, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, analogital, art & society, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, gadgets, games & play, kunst & gesellschaft, media, medien, popular culture, populärkultur, recycling, spiele & spielen, technologie, technology, tools, werkzeug
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Vortrag | Lecture
TU Kaiserslauten, 12.01.2012 | January 12, 2012 [mehr…]
projekte:
center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIEN-HANTOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Spielplatz Stadt
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, analogital, art & media, bild & imagination, city, design, digital culture, digitale kultur, erzählen, everyday cultures, gadgets, games & play, geheimgesellschaften, geschichten & geschichte, image & imagination, invisibility, knowledge production, kunst & medien, media, media theory, medien, medientheorie, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, occultation, okkultation, ort, orte & räume, performance, place, popular culture, populärkultur, raum, science fiction, secret societies, sichtbarkeit, space, spaces & places, spiele & spielen, stadt, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, tools, unsichtbarkeit, urban cultures, urbane kulturen, verdunklung, visibility, werkzeug, wissensproduktion, zeit
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Einführung & Moderation des Künstler-Vortrags | artist's lecture
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein, 15.12.2011 [mehr…]
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, how2:how2, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Spielplatz Stadt
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT
tags: alltagskultur, analogital, art & society, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, gadgets, games & play, kunst & gesellschaft, media, medien, popular culture, populärkultur, recycling, spiele & spielen, technologie, technology, tools, werkzeug
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Hrsg. zusammen mit Helmut Gold, Annabelle Hornung und Tine Nowak
Museumsstiftung Post und Kommunikation Bd. 29, Mainz 2011 [mehr…]
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, Prosumer Kulturen, Radio, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & society, ausstellungen, basteln, bricolage, commons, craftivism, craftivismus, cultural entomology, cultural history, cultural studies, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, electronic culture, elektronische kultur, environment, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, fashion, folk art, fotografie, gadgets, handarbeit, handmade, knitting, knowledge, knowledge cultures, kulturentomologie, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, material culture, materielle kultur, media, media cultures, media history, medien, mediengeschichte, medienkultur, mode, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, philosophical toys, philosophisches spielzeug, photography, popkultur, popular culture, populärkultur, prosumenten-kultur, prosumer culture, protest cultures, protestkultur, sachkultur, stricken, textil, textile, textiles, umwelt, utopias, utopien, volkskunst, wikipedia, wissen, wissenskulturen, zines
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zus. mit Annabelle Hornung und Tine Nowak.
In: Do It Yourself. Die Mitmach-Revolution, Hrsg. Helmut Gold / Annabelle Hornung / Verena Kuni / Tine Nowak
Museumsstiftung Post und Kommunikation Bd. 29, Mainz 2011 [mehr…]
projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, Mikro*, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, Home Made, Philosophisches Spielzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & society, ausstellungen, basteln, bricolage, commons, craftivism, craftivismus, cultural history, cultural production, cultural studies, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, economy, electronic culture, elektronische kultur, environment, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, fashion, folk art, fotografie, gadgets, handarbeit, handmade, knitting, knowledge cultures, kulturgeschichte, kulturproduktion, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, material culture, materielle kultur, media, media cultures, media history, medien, mediengeschichte, medienkultur, mode, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, philosophical toys, philosophisches spielzeug, photography, popkultur, popular culture, populärkultur, prosumenten-kultur, prosumer culture, protest cultures, protestkultur, sachkultur, stricken, textil, textile, textiles, umwelt, utopias, utopien, volkskunst, wikipedia, wissenskulturen, zines
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Ausstellungseröffnung | Opening Private View
Museum für Kommunikation Frankfurt am Main
Mittwoch, 24.08.2011 | Wednesday, August 24, 2011 [mehr…]
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, Mikro*, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ, Kulturen der Nachhaltigkeit, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: alltagskultur, analogital, art & media, art & society, crafts, cultural history, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, fotografie, gadgets, geschichten & geschichte, handarbeit, handmade, handwerk, history of science, knowledge cultures, knowledge production, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, medien, net culture, netzkultur, photography, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, radio, stories & histories, technologie, technology, textiles, urban cultures, urbane kulturen, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, wissensproduktion
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Panel-Vortrag, Workshop & Play, ISEA2010 RUHR, Duisburg-Ruhrort, 28./29.08.2010 [more…]
projects:
center for storytelling, (IN)VISIBLE CITY, TOYS AND/AS TOOLS, Urban Hauntologies, Urban Playgrounds
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, art & media, art & public, art & society, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, gadgets, games & play, geschichten & geschichte, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, medien, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, ort, orte & räume, orte der kunst, place, popular culture, populärkultur, public relation, raum, sichtbarkeit, sites of art, space, spaces & places, spiele & spielen, stories & histories, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visibility, werkzeug
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Panel Moderation, ISEA2010 RUHR, Dortmund, 27.08.2010
projects:
(IN)VISIBLE GARDENS, (IN)VISIBLE CITY, Cultures of Sustainability, Urban Biotopes : Biotope City
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: city, cultural history, digital culture, digitale kultur, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, gadgets, gardens & gardening, gärten & gärtnern, green, grün, kulturgeschichte, mobilität, mobility, nachhaltigkeit, ökologie, ort, orte & räume, orte der kunst, place, raum, sites of art, space, spaces & places, stadt, sustainability, technologie, technology, umwelt, urban cultures, urbane kulturen
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in: ISEA2010 RUHR 16th International Symposium on Electronic Art. Conference Proceedings, Hrsg. Judith Funke / Stephan Riekeles / Andreas Broeckmann, Dortmund 2010
projekte:
center for storytelling, (UN)SICHTBARE STADT, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: analogital, art history, bild & imagination, city, gadgets, games & play, image & imagination, kunstgeschichte, mobilität, mobility, orte & räume, performance, raum, space, spaces & places, spiele & spielen, stadt, topographie, topography, urban cultures, urbane kulturen
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in: missy magazine, Nr. 4/09, November 2009
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, Prosumer Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: alltagstechnologie, analogital, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday technologies, gadgets, games & play, handarbeit, handmade, material culture, materielle kultur, objects, objects & things, objekt, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, play, spiele & spielen, spielen, spielzeug, textil, textile, textiles, toys
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