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kunst im netztm

Vortrag | Lecture
Symposium "Das Bild der Zukunft", Focus '96 & Fachhochschule Dortmund,
Museum für Kunst- und Kulturgeschichte der Stadt Dortmund, Oct 23, 1996 | 23.10.1996

projekte: Cyberfeminismen, DATEN & DISPLAYS, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Transformer

dachprojekt: MEDIOLOGIEN

tags: aesthetics, agency, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & media, art & public, art & society, ästhetik, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, erzählen, everyday technologies, geek, geschichten & geschichte, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media cultures, media studies, media theory, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, public relation, repräsentation, representation, stories & histories, storytelling, subject & authorship, subjekt & autorschaft, tools, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug

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Auf den Planken des Bateau Ivre durch die Phönix-Asteroiden. Der Surfer. Versuch über ein Mythologem

in: Surfing Systems. Die Gunst der Neunziger. Positionen der zeitgenössischen Art, Ausstellungskatalog Kasseler Kunstverein, Basel / Frankfurt a. M. 1996

projekte: [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel

dachprojekte: [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, image & imagination, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media, media cultures, media theory, medien, medienkultur, medientheorie, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, popular culture, populärkultur, spaces & places, technologie, technology, topologien, topologies

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Zur Psychopathologie des Netznutzers

in: Eva Grubinger: Hype! Hit! Hack! Hegemony! Vier Gesellschaftsspiele zu Kunst, Pop, Internet und Theorie, Katalog zur Edition, erschienen anlässlich der Ausstellung im Künstlerhaus Stuttgart, Stuttgart 1996

projekte: A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekte: [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN

tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, games & play, geek, kunst & medien, media cultures, media theory, medienkultur, medientheorie, modelle, models, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, netzmythen, play, spiele & spielen, spielen, technologie, technology, tools, werkzeug

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Cyberfeminisms

Technology and Gender in Data Spaces and Networks

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project: Cyberfeminisms

main project: MEDIOLOGIES

related projects on www.under-construction.cc: A2D2A, DATA & DISPLAYS, SoftWareZ

tags: aesthetics, agency, analogital, art & media, art & society, authorship, biosciences, bodies, communication, cultural history, design, digital culture, displays, diy, do it yourself, electronic arts, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, hacks, (in)visibility, invisibility, knowledge cultures, media cultures, net cultures, participation, performance, popular culture, representation, science fiction, space, subject & authorship, technology, tools, utopias, visual culture

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Video Section @ 12. Kassel Documentary Film- and Video Festival

12. Kassel Documentary Film & Video Festival
Dock 4, Kassel, Dec 6-13, 1995

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projects: interfiction, MEDIOLOGIES, SENDER

main project: MEDIOLOGIES

tags: aesthetics, analogital, art & media, art & society, authorship, bodies, communication, digital culture, displays, electronic arts, everyday cultures, everyday technologies, gender, image & imagination, (in)visibility, invisibility, media cultures, net cultures, network cultures, perception, representation, stories & histories, storytelling, subject & authorship, technology, time, utopias, video, visual culture

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First Media ZK. A conspirative meeting.

707 e.V. Kunst und Intermedia, Frankfurt am Main hosted by Atelier Rohrbach
Kleinkahl-Edelbach, Spessart
March 16-19, 1995

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projects: DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE ARCHIVES, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES, Micro*, NET_ART, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles

mainprojects: D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS

tags: agency, art & media, art & public, art & society, art criticism, commons, communication, digital culture, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, everyday cultures, everyday technologies, geek, knowledge cultures, media cultures, net art, net cultures, network cultures, participation, technology, tools

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Erstes Medien-ZK | First Media ZK. Ein konspiratives Treffen | A conspirative meeting

707 e.V. Kunst und Intermedia, Frankfurt am Main zu Gast im Atelier Rohrbach
Kleinkahl-Edelbach, Spessart
March 16-19, 1995 | 16.03.-19.03.1995

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projects: DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE ARCHIVES, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES, Micro*, NET_ART, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles

mainprojects: D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS

tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, commons, communication, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, media cultures, media studies, media theory, medien, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, participation, partizipation, public relation, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen

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Private

707 e.V. Art and Intermedia at Max-Beckmann-Haus
Frankfurt am Main, March 4-13, 1995

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projects: D.I.Y. CULTURES, Micro*

main project: D.I.Y. CULTURES

tags: agency, art & media, art & public, art & society, art criticism, audio, commons, communication, digital culture, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, everyday technologies, film, geek, installation, media cultures, net art, net cultures, network cultures, participation, performance, place, sound, sound art, space, spaces & places, technology, tools, video

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Black Box. An Evening with THE THING

707 e.V. Art and Intermedia & THE THING BBS – hosted by Deutschen Werkbund
Frankfurt am Main, March 1, 1995

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projects: DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, Micro*, NET_ART, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles

mainprojects: D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS

tags: agency, art & media, art & public, art & society, art criticism, commons, communication, digital culture, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, everyday technologies, geek, media cultures, net art, net cultures, network cultures, participation, technology, tools

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Black Box. Ein Abend mit THE THING

707 e.V. Kunst und Intermedia & THE THING BBS zu Gast im Deutschen Werkbund, Frankfurt am Main
March 1, 1995 | 01.03.1995

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projekte: DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Mikro*, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: agency, art & its media, art & media, art & public, art & society, commons, communication, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, geek, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, media studies, media theory, medien, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, participation, partizipation, public relation, technologie, technology, tools, werkzeug

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