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Kitchenette (= Electric Ladyland 018)

in: Missy Magazine, Nr. 1/13, März/April/Mai 2013

projekte: Cyberfeminismen, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, Mikro*, Prosumer Kulturen, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN

tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, art & society, art & work, art history, bodies, design, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, everyday cultures, everyday technologies, feminism, feminismus, geek, gender, geschlecht, instrumente, instruments, knowledge cultures, körper, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, material culture, materielle kultur, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, objects, objects & things, objekt, objekte/sachen/dinge, ökonomie, participation, partizipation, performance, popkultur, popular culture, populärkultur, science, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen

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Energie aus Bastarden? DIY Science & Bio Art

Vortrag | Lecture
Mz Baltazar's Workspace Wien, 13.08.2012 | August 13, 2012

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projekte: A2D2A, Botanische Mediologie, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, how2:how2, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Pflanzen-Kommunikation, TechnoNaturKulturen, Transformer, Urbane Biotope : Biotop Stadt

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT, TechnoNaturKulturen

tags: art & public, art & science, biosciences, biowissenschaften, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, history of science, knowledge cultures, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, material, media, medien, natur, nature, net culture, netzkultur, performance, popular culture, populärkultur, repräsentation, representation, science, science fiction, technologie, technology, tools, topologien, topologies, werkzeug, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

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SOB. (K)EIN SPIEL

in: Was ist Verrat? Hrsg. Claudia Reiche & Andrea Sick. Bremen 2012

projekte: center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt

dachprojekt: (UN)SICHTBARE STADT

tags: art & media, city, erzählen, games, games & play, hermeticism, hermetik, kunst & medien, media, media cultures, medien, medienkultur, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, participation, partizipation, performance, play, raum, space, spaces & places, spiele & spielen, spielen, stadt, storytelling, tools, werkzeug

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Best Practice(s)

Lecture | Vortrag
UserCon 2012 – AUGE e.V., webgrrls & hackerspace-ffm @ Museum für Kommunikation Frankfurt
January 14, 2012 | 14.01.2012

projekte: A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: alltagskultur, analogital, art & science, biosciences, biowissenschaften, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, history of science, knowledge cultures, knowledge production, kunst & wissenschaft, media, medien, net culture, netzkultur, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, wissensproduktion

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Spiel mit Wirklichkeiten. Alternate Realities

Vortrag | Lecture
TU Kaiserslauten, 12.01.2012 | January 12, 2012

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projekte: center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIEN-HANTOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Spielplatz Stadt

dachprojekte: [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT

tags: alltagskultur, analogital, art & media, bild & imagination, city, design, digital culture, digitale kultur, erzählen, everyday cultures, gadgets, games & play, geheimgesellschaften, geschichten & geschichte, image & imagination, invisibility, knowledge production, kunst & medien, media, media theory, medien, medientheorie, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, occultation, okkultation, ort, orte & räume, performance, place, popular culture, populärkultur, raum, science fiction, secret societies, sichtbarkeit, space, spaces & places, spiele & spielen, stadt, stories & histories, storytelling, technologie, technology, time, tools, unsichtbarkeit, urban cultures, urbane kulturen, verdunklung, visibility, werkzeug, wissensproduktion, zeit

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Yo Logo! Zur künstlerischen Auseinandersetzung mit Markenpolitiken unter Netzbedingungen

in: FKW Zeitschrift für Geschlechterforschung und visuelle Kultur. Heft 52: Stoffe weben Geschichte(n). Textile Kunstmaterialien im transkulturellen Vergleich, Dezember 2011

projekte: A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, Prosumer Kulturen, SoftWareZ, Transformer

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ

tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & economy, art & media, art & society, art & work, craftivism, craftivismus, cultural history, cultural studies, design, digital culture, digitale kultur, do it yourself, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, fashion, gender studies, geschlechterforschung, global culture, globalkultur, handarbeit, handmade, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, mode, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, protest cultures, protestkultur, textil, textile, textiles, web based art, webbasierte kunst

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DO IT YOURSELF 2011

Festival & BarCampConference
Museum für Kommunikation Frankfurt am Main
Dec 01 – Dec 03, 2011 | 01.12.-03.12.2011

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projekte: A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, Mikro*, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ, Kulturen der Nachhaltigkeit, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ

tags: alltagskultur, analogital, art & media, art & public, art & society, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, fashion, handarbeit, handmade, handwerk, knowledge cultures, knowledge production, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, media theory, medien, medientheorie, mode, net culture, netzkultur, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, recycling, technologie, technology, textiles, tools, urban cultures, urbane kulturen, werkzeug, wissenskulturen, wissensproduktion

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interfiction XIII: instructable! | So funktioniert das!

Interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien & Netzkultur | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 28. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofests | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival,
11.-13.11.2011 | Nov 11-13, 2011
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction 2011

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projekte: Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, interfiction, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekt: Do-it-Yourself Kulturen

tags: alltagskultur, analogital, art & media, art & science, art & society, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, knowledge cultures, knowledge production, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media, media theory, medien, medientheorie, net culture, netzkultur, performance, popular culture, populärkultur, technologie, technology, urban cultures, urbane kulturen, wissenskulturen, wissensproduktion

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The Future(s) of Communication

Panel im Rahmen von | panel session
mit | together with Baruch Gottlieb, Steffi Winkler & Adam Hyde
Marshall McLuhan Centennial – McLuminations!
Buchmesse Frankfurt | Frankfurt Book Fair, 15.10.2011 | October 10, 2011

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projects: D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, Micro*, Prosumer Cultures

main project: D.I.Y. CULTURES

tags: analogital, art & public, art & society, cultural history, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, knowledge cultures, knowledge production, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & öffentlichkeit, media, media archaeology, media history, media theory, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medientheorie, net culture, netzkultur, popular culture, populärkultur, public relation, technologie, technology, time, tools, werkzeug, wissenskulturen, wissensproduktion, zeit

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Craftista!

Hrsg. Critcial Crafting Circle
Elke Gaugele, Elke Zobl, Sonja Eismann & Verena Kuni
Mainz 2011

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projekte: Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ

tags: alltagskultur, art & economy, art & media, art & society, art & work, art history, artists' myths, authorship, autorschaft, craftivism, craftivismus, cultural history, cultural production, cultural studies, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, fashion, feminism, feminismus, folk art, gender studies, geschlechterforschung, global culture, globalkultur, handarbeit, handmade, kulturgeschichte, kulturproduktion, kulturwissenschaften, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, kunstgeschichte, künstlermythen, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, mode, nachhaltigkeit, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökonomie, participation, partizipation, performance, protest cultures, protestkultur, recycling, sachkultur, subject & authorship, subjekt & autorschaft, sustainability, technologien des geschlechts, technologies of gender, textil, textile, textiles, volkskunst

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