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Design und Digitalität

Podium | Panel
mit | with Matthias Kettemann, Verena Kuni, Kay Voges & Grit Weber, Moderation: Nicole Hohmann
Reihe " Blickwechsel – Zukunft gestalten", Museum Angewandte Kunst Frankfurt am Main, Jan 20, 2019 | 10.01.2019

projekte: DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekte: MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: aesthetics, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, ästhetik, bildung, design, digital culture, digitale kultur, education, everyday culture, everyday technologies, institutionen, institutions, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, net cultures, netzkulturen, performance, technology, tools, vermittlung, werkzeug

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Proth-Ethik

Videoprogramm
35. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, 17.11.2018

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projekte: A2D2A, interfiction, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel

dachprojekte: MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, bild & imagination, digitale kultur, displays, erinnerung, erzählen, film, geschichten & geschichte, instrumente, körper, kunst & gesellschaft, kunst & medien, materielle kultur, performance, repräsentation, technologie, unsichtbarkeit, utopien, video, werkzeug

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Ursula Döbereiner & Thomas Rehnert: Tools for Visualisation – Tools for Imagination

Workshop:Forum Visual Culture
Interdisciplinary Study Group Knowledge of Tools – Tools of Knowledge
Summer 2016

[www.visuelle-kultur.info…]

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mainprojects: D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS

tags: aesthetics, analogital, art & media, audio, bricolage, chance, electronic arts, electronic culture, everyday technologies, image & imagination, instruments, invisibility, objects & things, performance, sound, sound art, space, time, tools, visual culture, visualisation

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Ursula Döbereiner & Thomas Rehnert: Werkzeuge der Visualisierung – Werkzeuge der Imagination

Workshop:Forum Visuelle Kultur
Interdisziplinäre Studiengruppe WerkzeugWissen – WissensWerkzeuge
SoSe 2016

[www.visuelle-kultur.info…]

www.visuelle-kultur.info

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: alltagstechnologien, analogital, ästhetik, audio, basteln, bild & imagination, elektronische kultur, elektronische kunst, instrumente, klang, klangkunst, kunst & medien, objekte/sachen/dinge, performance, raum, unsichtbarkeit, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, zeit, zufall

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STREIK:ZEIT – Streik gegen die Zeit

Vortrag | Lecture
Tagung | Conference "Streik / Arbeit", Hochschule für Bildende Künste Dresden, 15./16.01.2016 | January 15-16, 2016

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projekte: Künstler-Bilder, [IN]VISIBILIA, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekte: [IN]VISIBILIA, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, art history, artists' myths, bild & imagination, cultural history, displays, economy, everyday cultures, everyday technologies, film, fotografie, history of science, image & imagination, institutionen, institutions, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, künstlermythen, media archaeology, medienarchäologie, modelle, models, ökonomie, performance, photography, protest cultures, protestkultur, technologie, technology, time, tools, utopias, utopien, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, zeit

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Mental Maps. Sehen – Denken – Vermitteln

Vortrag | Keynote Lecture
"Visuelle Geographien V: Sehen – Denken – Vermitteln", Goethe-Universität Frankfurt am Main, 26.11.2015 | Nov 26, 2015

projekte: (UN)SICHTBARE STADT, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekt: Spielzeug und/als Werkzeug

tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, architecture, architektur, art & media, art & science, ästhetik, bild & imagination, city, cognition, communication, erinnerung, everyday cultures, everyday technologies, gehen, image & imagination, knowledge, knowledge cultures, kognition, kommunikation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, memory, mobilität, mobility, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, ort, orte & räume, participation, partizipation, perception, performance, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, stadt, tools, topographien, topographies, topologien, topologies, urban landscapes, urbane landschaften, veranschaulichung, vermittlung, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, walking, werkzeug, wissen, wissenskulturen

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L'Art Magique. Ästhetik – Ökonomie – Politik

Vortrag | Lecture
"Reale Magie : Magische Kunst", Akademie der Bildenden Künste München, 24.11.2015 | Nov 24, 2015

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projekte: Kunst der Verdunklung, Künstler - Magier - Alchemisten, [IN]VISIBILIA, It's Magic!, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekt: [IN]VISIBILIA

tags: aesthetics, agency, art & hermetism, art & media, art & occult traditions, art & public, art history, ästhetik, bild & imagination, communication, economy, esoteric traditions, esoterische traditionen, film, geheimgesellschaften, image & imagination, invisibility, kommunikation, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & okkulte traditionen, kunstgeschichte, magic, magie, material, material culture, materielle kultur, ökonomie, perception, performance, secret societies, surrealism, surrealismus, technologie, technology, tools, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug

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interfiction XXII / 2015 – MINDMACHINES

Interdisziplinäre Workshop-Tagung | Interdisciplinary Workshop-Summit for Art, Media & Network Cultures
im Rahmen des 32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes | in the framework of the Kassel Documentary Film and Video Festival, Kassel, 13.-15. 11 2015 | Nov 13-15, 2015
Einführungsvortrag & Leitung | Introduction lecture & direction 2015

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projekte: A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, [IN]VISIBILIA, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug

dachprojekte: Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, film, gadgets, geek, hacks, history of science, image & imagination, inventions, invisibility, klang, klangkunst, knowledge cultures, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, perception, performance, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, science fiction, sound, sound art, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, things, tools, toys & tools, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visual music, visuelle kultur, visuelle musik, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

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Alles unter Kontrolle. Selbstoptimierung unter Netzbedingungen

Vortrag | Lecture
Kulturanthropologisches Kolloquium, Goethe-Universität Frankfurt am Main, 20.05.2015 | May 20, 2015

projekte: Cyborg-Konfigurationen, DATEN & DISPLAYS, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Transformer

dachprojekte: MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug

tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & public, art & science, art & society, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, communication, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, gender, geschlecht, hacks, image & imagination, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, performance, popular culture, populärkultur, repräsentation, representation, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, things, tools, toys & tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug

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Walk & Watch – Go & See

Project Seminar & Excursions

[www.visuelle-kultur.info…]

www.visuelle-kultur.info

main project: (IN)VISIBLE CITY

tags: architecture, art & society, city, city walks, commons, communication, displays, everyday cultures, geography, image & imagination, imagination, (in)visibility, invisibility, mapping, mobility, participation, perception, performance, place, public space, representation, space, spaces & places, topography, topology, urban cultures, urban landscapes, urban planning, urban research, urbanism, visibility, walking

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cultural production cultural studies curating curatorial studies cyberfeminism cyberfeminismus dada death death culture death cultures design digital culture digital decay digital media digitale kultur digitale medien digitaler verfall dinge displays diy diy sci diy sci do it yourself do it yourself cultures do-it-yourself-kulturen dream ecology economy education electricity electronic art electronic arts electronic culture electronic music elektrizität elektronische kultur elektronische kunst elektronische musik energie energy entomologie entomology environment erfinden erfindungen erfindungen & erfinden erinnerung erzählen esoteric traditions esotericism esoterik esoterische traditionen everyday culture everyday cultures everyday technologies exhibitions fashion feminism feminismus feminist art history feminist studies feministische kunstwissenschaft feministische studien film folk art fotografie free-masonry freimaurerei gadgets game art games games & play gardens & gardening 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totenkultur totenkulturen toys toys & tools toys-tools traum travelling typologie typology umwelt (un)sichtbarkeit unsichtbarkeit urban cultures urban games urban landscapes urban planning urban research urbane kulturen urbane landschaften urbanism urbanismus utopias utopien veranschaulichung verdunklung verfahren und orte der kunst vermittlung video visibility vision visual culture visual literacy visual music visualisation visualisierung visuality visuelle kultur visuelle musik volkskunst wahrnehmung walking web based art webbasierte kunst werkzeug wikipedia wissen wissenschaft wissenschaftsgeschichte wissenskulturen wissensproduktion work youth cultures zeit zeitgenössische kunst zines zufall

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