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Interdisciplinary Concept Mapping : Mapping the Concept
Workshop:Forum Visuelle Kultur
Mapping the (In)Visible City
Workshop
Do 05. Juli 2012
[www.visuelle-kultur.info…]www.visuelle-kultur.info
tags: klangkunst, kreativität, kunst, modellierung, naturwissenschaften, orte & räume, sichtbarkeit, stadt, stadtlandschaften, topographie, topologie, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, vermittlung, wahrnehmung
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Ralph Müller: Mind Maps & Concept Maps
Workshop:Forum Visuelle Kultur
Mapping the (In)Visible City
Workshop
Di 16. Juni 2012
[www.visuelle-kultur.info…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: kreativität, modellierung, orte & räume, sichtbarkeit, stadt, stadtlandschaften, topographie, topologie, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, wahrnehmung, wissen
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Künstlerinnnenvortrag & Workshop
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein (26.01.2012 um 19:30 Uhr) & Museum für Kommunikation (27.01.2012 von 14-17 Uhr)
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
ccc, home made
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, computerspiele, design, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do it yourself-kulturen, game art, hacks, kreativität, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunstvermittlung, materielle kultur, medienwissenschaft, popkultur, prosumer, spielen, spielzeug, veranschaulichung, werkzeuge, wissenskulturen
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Künstlervortrag & Workshop
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein (15.12.2011 um 19:30 Uhr) & Museum für Kommunikation (16.12.2011 von 14-17 Uhr)
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, how2:how2, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4, home made, interfiction, philosophisches spielzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, computerspiele, design, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do it yourself-kulturen, game art, hacks, kreativität, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunstvermittlung, materielle kultur, medienwissenschaft, popkultur, prosumer, spielen, spielzeug, veranschaulichung, werkzeuge, wissenskulturen
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Ein Forschungswerkzeug und -display
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projekte:
A2D2A, center for storytelling, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, performing (in)visible archives, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE
verwandtes projekt in www.under-construction.cc:
TIME BENDING CLOCK
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, commons, digitale kultur, digitale medien, digitaler verfall, dinge, displays, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, erinnerung, erzählen, esoterische traditionen, film, fotografie, geschichten & geschichte, hermetik, informationstechnologien, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, materielle kultur, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkulturen, medientheorie, medienwissenschaft, nachhaltigkeit, netzkulturen, netzkunst, objekte / sachen / dinge, okkultation, performance, storytelling, technologie, tod, totenkultur, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, verdunklung, wissen, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Vom Verschwinden von Kulturen und von Kulturen des Verschwindens
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projekt:
Digital Dust Diaries
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
a2d2a, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, TIME BENDING CLOCK
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, commons, digitale kultur, digitale medien, digitaler verfall, dinge, displays, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, erinnerung, erzählen, esoterische traditionen, film, fotografie, geschichten & geschichte, hermetik, informationstechnologien, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, materielle kultur, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkulturen, medientheorie, medienwissenschaft, nachhaltigkeit, netzkulturen, netzkunst, objekte / sachen / dinge, okkultation, performance, storytelling, technologie, tod, totenkultur, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, verdunklung, wissen, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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