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kuniver.seProf. Dr. Verena Kuni M. A.
Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung
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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer
in: Missy Magazine, Nr. 3/12, September/Oktober/November 2012
Adafruit Industries, Ulrike Ottinger, Suzanne Treister, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, film, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, memory, net cultures, netzkulturen, popkultur, popular culture, populärkultur, science fiction, storytelling, technologie, technology, time, zeit
in: Mind The Gap! Medienkonstellationen zwischen zeitgenössischer Musik und Klangkunst.
Hrsg. Marion Saxer. Saarbrücken 2011
art & media, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, electronic music, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, klangkunst, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, performance, sound art
in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München 2011
analogital, art & media, art history, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media studies, media theory, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, memory, multimedia instalallation, multi-mediale installation, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, objects & things, objekte/sachen/dinge, time, web based art, webbasierte kunst, zeit
in: Rubin. Institut für Moderne Kunst Nürnberg, Nürnberg 2007
archive, archives, art & media, art history, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, institutionen, institutions, kunst & medien, kunstgeschichte, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, web based art, webbasierte kunst
in: Kunst-Bulletin, Nr. 4, April 2007
Monya Pletsch, Douglas Repetto, art & media, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, kunst & medien, participation, partizipation
in: Grenzen überschreiten. Frauen, Kunst und Exil, Hrsg. Ursula Hudson-Wiedemann/Beate Schmeichel-Falkenberg, Würzburg 2005
Michael Bielicky, Vera Frenkel, Ingo Günther, Suzanne Treister, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, memory, orte der kunst, sites of art, time, topologien, topologies, zeit
in: Cornelia Sollfrank: net.art generator. Programmierte Verführung, Nürnberg 2004
Cornelia Sollfrank, art & media, authorship, autorschaft, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, kunst & medien
in: Gender Game. Weibliche Maskerade, Medienbilder, Männlichkeiten, Hrsg. Marion Strunk, konkursbuch 39, Tübingen 2002
cyberfeminism, cyberfeminismus, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, film
in: Log.Buch, Katalog zum Grossraumprojekt Log.In – kunst.netz.werke, Hrsg.
Institut für Moderne Kunst Nürnberg, Nürnberg 2001
Nam June Paik, Richard Wagner, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, net culture, netzkultur
in: Telepolis Online, 28. 10. 1999
Janine Antoni, Dinos Chapman, Jake Chapman, Jake & Dinos Chapman, Shu Lea Cheang, Alicia Felberbaum, Lynn Hershman, Roshini Kempadoo, VNS Matrix, Tony Oursler, Ine Poppe, Cindy Sherman, Debra Solomon, Christine Tamblyn, Vibeke Tandberg, Jetty Verhoeff, Victoria Vesna, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, ausstellungen, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, electronic art, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, repräsentation, representation, technologie, technology, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
in: kritische berichte, Jg. 26, Nr. 1, 1998
alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, everyday technologies, feminist studies, feministische studien, gender, geschlecht, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net art, net culture, netzkultur, netzkunst, technologie, technology, tools, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
in: Springer. Hefte für Gegenwartskunst, Bd. II, Nr. 1, 1996
Dellbrügge & De Moll, Adib Fricke, John Miller, Olaf Probst, art & media, art & society, audio, ausstellungen, communication, context, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, exhibitions, institutionen, institutions, klang, klangkunst, kommunikation, kontext, kunst & gesellschaft, kunst & medien, sound, sound art, vermittlung
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