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kuniver.seProf. Dr. Verena Kuni M. A.
Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung
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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer
in: Technoschamanismus, Hrsg. | Ed. Inke Arns, HMKV Dortmund, Dortmund 2021
aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & occult traditions, art & society, ästhetik, bild & imagination, communication, cultural history, digital culture, digitale kultur, esoteric traditions, esoterische traditionen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, image & imagination, instrumente, instruments, (in)visibility, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, material culture, materielle kultur, media, medien, objects & things, objekte/sachen/dinge, occult traditions, okkulte traditionen, technologie, technology, tools, (un)sichtbarkeit, werkzeug
in: Technoschamanismus, Hrsg. | Ed. Inke Arns, HMKV Dortmund, Dortmund 2021
aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & occult traditions, art & society, ästhetik, bild & imagination, communication, cultural history, digital culture, digitale kultur, esoteric traditions, esoterische traditionen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, image & imagination, instrumente, instruments, (in)visibility, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, material culture, materielle kultur, media, medien, objects & things, objekte/sachen/dinge, occult traditions, okkulte traditionen, technologie, technology, tools, (un)sichtbarkeit, werkzeug
in: Black Boxes – Versiegelungskontexte und Öffnungsversuche. Interdisziplinäre Perspektiven, Hrsg. | Eds. Eckhard Geitz, Christian Vater & Silke Zimmer-Merkle, Berlin & Boston 2020
Garnet Hertz, Stanley Kubrick, Matt Ratto, Monty Python, Patrícia Reis, Trevor Paglen, agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & public, art & society, basteln, bricolage, communication, design, digital culture, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, hacks, instrumente, instruments, (in)visibility, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material culture, materielle kultur, media, media cultures, medien, medienkulturen, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, philosophical toys, philosophisches spielzeug, technologie, technology, tools, topologien, topologies, (un)sichtbarkeit, utopias, utopien, werkzeug, wissenskulturen
in: 160 Jahre Japonismus. Einflüsse Japans auf europäisches Kunstschaffen seit 1855, Hrsg. Anett Göthe, Bad Nauheim 2018
aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art history, ästhetik, bild & imagination, cultural history, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, geek, geschichten & geschichte, image & imagination, kulturgeschichte, kunst & medien, kunstgeschichte, net cultures, network cultures, netzkulturen, orte & räume, popular culture, populärkultur, spaces & places, stories & history, technologie, technology, topologien, topologies, visual culture, visuelle kultur
in: Kunst-Bulletin, Nr. 1/2, Januar 2016
Constant Dullaart, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & economy, art & media, art & public, art & society, cultural history, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, geek, geschichten & geschichte, hacks, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, media cultures, medienkulturen, net cultures, netzkulturen, stories & history, tools, werkzeug
in: Camera Austria, Nr. 131, 2015
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, archive, archives, art & media, art & society, ausstellungen, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, displays, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, fotografie, geek, geheimgesellschaften, geschichten & geschichte, hacks, hermeticism, hermetik, image & imagination, instrumente, instruments, (in)visibility, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkulturen, net cultures, netzkulturen, orte & räume, perception, photography, secret societies, spaces & places, stories & history, technologie, technology, tools, (un)sichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenskulturen
in: Post-digital Culture, Hrsg. | Eds. Daniel Kulle & Cornelia Lund, Hamburg 2015
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, displays, everyday cultures, everyday technologies, film, games & play, geek, kulturgeschichte, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkulturen, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, sachkultur, spiele & spielen, tools, werkzeug
in: Missy Magazine, Nr. 4/14, Dezember/Januar 2014
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, geek, instrumente, instruments, kunst & gesellschaft, kunst & medien, net cultures, netzkulturen, prosumenten-kultur, prosumer culture, selbstinszenierung, selft-staging, technologie, technology, tools, werkzeug
in: Hacking, Hrsg. Dominik Landwehr, Basel 2014
Aram Bartholl, Stanley Kubrick, !Mediengruppe Bitnik, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, hacks, image & imagination, instrumente, instruments, (in)visibility, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, performance, technologie, technology, tools, (un)sichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
in: Hacking, Hrsg. Dominik Landwehr, Basel 2014
Aram Bartholl, Stanley Kubrick, !Mediengruppe Bitnik, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, bild & imagination, communication, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, hacks, image & imagination, instrumente, instruments, (in)visibility, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, performance, technologie, technology, tools, (un)sichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
in: Kunst-Bulletin, Nr. 9, September 2014
Simon Denny, alltagskultur, alltagstechnologien, art & economy, art & society, ausstellungen, bild & imagination, communication, displays, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, geek, image & imagination, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ökonomie, material culture, materielle kultur, modelle, models, objects & things, objekte/sachen/dinge, tools, utopias, utopien, vermittlung, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
in: Missy Magazine, Nr. 3/14, September/Oktober/November 2014
Leider scheint der ursprüngliche Link nicht mehr zu funktionieren. Falls
reparabel wird er so bald wie möglich ersetzt.
unfortunately the original link seems to be broken - in case there is an
alternative this will be fixed as soon as possible.
Bureau of Inverse Technology, Natalie Jeremijenko, KATSU, art & media, art & society, cultural entomology, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, geek, gender, geschlecht, (in)visibility, kulturentomologie, kunst & gesellschaft, kunst & medien, mobilität, mobility, objects & things, objekte/sachen/dinge, technologie, technology, tools, (un)sichtbarkeit, werkzeug
in: Missy Magazine, Nr. 2/14, Juni/Juli/August 2014
alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, art & society, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, knowledge cultures, kunst & gesellschaft, kunst & medien, net cultures, netzkulturen, participation, partizipation, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen
in: Missy Magazine, Nr. 4/13, Dezember 2013
alltagskultur, alltagstechnologien, digital media, digitale medien, everyday cultures, everyday technologies, games & play, geek, gender, geschlecht, net cultures, netzkulturen, spiele & spielen
Köln 2013
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art, art & media, basteln, bricolage, commons, communication, craft, craftivism, craftivismus, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, gender, geschlecht, handarbeit, knitting, kommunikation, kunst, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, modelle, models, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, popkultur, popular culture, populärkultur, recycling, spielzeug, street art, stricken, technologie, technology, textiles, tools, toys, werkzeug
in: Missy Magazine, Nr. 3/13, September/Oktober/November 2013
Parastou Forouhar, Limor Fried, Leslie Hall, Yayoi Kusama, Bronwyn Lewis, Jenny Livingston, Becky Stern, alltagskultur, art & media, design, everyday cultures, geek, gender, geschlecht, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, popkultur, popular culture, populärkultur, video
Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2013
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
Hrsg. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2013
Nora Dibowski, Marc Dusseiller, hackteria.org, Martin Howse, Karl Heinz Jeron, Laura Popplow, Stefanie Wuschitz, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel 2013
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel 2013
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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