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Vortrag | Lecture
Critical Make – Turning Functionality, HEK Basel, 23.04.-28.04.2015 | April 23-28,
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, MEDIOLOGIES, Perpetuum Mobile, PHILOSOPHICAL TOYS, TIME BENDING CLOCK, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, art & public, art & society, commons, communication, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, inventions, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, material, material culture, materielle kultur, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökonomie, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, spielzeug & werkzeug, things, tools, toys & tools, utopias, utopien, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop:Forum Visuelle Kultur 2015 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäres Seminar & Kolloquium
Studiengruppe 2015 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Vortrag | Lecture
"Curiosity 2.0: Die Wunderkammer in der zeitgenössischen Kunst | The Cabinet of Curiosities in Contemporary Art"
Hochschule der Künste Dresden, 16./17.01.2015 | Jan 16-17,
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Metamorphosen, Philosophisches Spielzeug, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, art & media, art & science, art history, bild & imagination, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, geek, handarbeit, handmade, handwerk, image & imagination, institutionen, institutions, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material culture, materielle kultur, modelle, models, natur, nature, objects & things, objekte/sachen/dinge, repräsentation, representation, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, things, topologien, topologies, toys & tools, visual culture, visuelle kultur, wissenskulturen
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Interdisziplinäre Studiengruppe
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projekt:
WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, D.I.Y. cultures, DIY SCI, how2how2, Philosophisches Spielzeug
verwandte projekte in www.visuelle-kultur.info:
MITTEL(N), WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, modellierung, objekte/sachen/dinge, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Stichwort: "DIY – Do It Yourself"
in: DIE. Zeitschrift für Erwachsenenbildung, Themenheft: DIY., Jg. 21, Nr. IV,
projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, bildung, bricolage, commons, communication, crafts, cultural history, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, education, everyday cultures, everyday technologies, handarbeit, handmade, handwerk, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, learning, lernen, material culture, materielle kultur, media, medien, net cultures, netzkulturen, ökonomie, participation, partizipation, popular culture, populärkultur, tools, werkzeug, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliches Seminar 2014 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: architektur, ästhetik, ausstellungen, bild & imagination, biowissenschaften, chemie, design, dinge, displays, erfinden, handarbeit, handwerk, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, mathematik, medien, modellierung, naturwissenschaft, objekte/sachen/dinge, physik, repräsentation, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Vortrag | Lecture
ckster Festival, Bern, June 5-7, 2014 | 05.-07. Juni
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & society, commons, crafts, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, material, material culture, materielle kultur, media, media cultures, medien, medienkultur, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, spielzeug & werkzeug, technologie, technology, toys & tools
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Lecture | Vortrag
Research Conference "A Hands-on Approach: The Do-It-Yourself Culture and Economy in the 20th Century", DHI German Historical institute, Washington D.C.
April 25-26, 2014 | 25.-26.04.
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projects:
D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Prosumer Cultures
main project:
D.I.Y. CULTURES
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & science, art & society, crafts, cultural history, design, dinge, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, handarbeit, handmade, handwerk, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, objects & things, objekte/sachen/dinge, popular culture, populärkultur, technologie, technology, things, tools, vermittlung, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, 31.03.-06.04.2014, 02.04.2014
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, ästhetik, autorschaft, commons, craftivismus, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, lernen, material, materielle kultur, mathematik, medienkultur, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, partizipation, populärkultur, prosumenten-kultur, recycling, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, umwelt, utopien, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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