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Constant Dullaart: The Possibility of an Army
in: Kunst-Bulletin, Nr. 1/2, Januar
projekte:
A2D2A, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Transformer
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & economy, art & media, art & public, art & society, cultural history, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, geek, geschichten & geschichte, hacks, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, media cultures, medienkultur, net cultures, netzkulturen, stories & histories, stories & history, tools, werkzeug
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Videoprogramm
31. Kasseler Dokumentarfilm und Videofestival, 15.11.2014
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, architektur, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, erinnerung, geschichten & geschichte, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, material, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, netzkulturen, okkultation, orte & räume, technologie, topologien, unsichtbarkeit, verdunklung, video, visuelle musik, zeit
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Simon Denny. The New Management.
in: Kunst-Bulletin, Nr. 9, September
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & economy, art & society, ausstellungen, bild & imagination, communication, displays, everyday cultures, everyday technologies, exhibitions, geek, image & imagination, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ökonomie, material culture, materielle kultur, modelle, models, objects & things, objekte/sachen/dinge, tools, utopias, utopien, vermittlung, visual culture, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, 31.03.-06.04.2014, 02.04.2014
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, ästhetik, autorschaft, commons, craftivismus, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, lernen, material, materielle kultur, mathematik, medienkultur, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, partizipation, populärkultur, prosumenten-kultur, recycling, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, umwelt, utopien, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Ein mitunter mobiles Radio-Format mit Fokus auf Ästhetiken und Politiken der Information und Kommunikation
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projekte:
center for storytelling, DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, GUNSTradio, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, KIOSK, MEDIOLOGIEN, Mikro*, performing (in)visible archives, Radio, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Radio, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, archive, ästhetik, audio, ausstellungen, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische musik, erzählen, geek, geschichten & geschichte, hacks, informatik, institutionen, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, material, materielle kultur, medienkultur, mikromakro, mobilität, modelle, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, ökonomie, orte & räume, partizipation, performance, populärkultur, radio, radiokunst, sichtbarkeit, stadt, subjekt & autorschaft, technologie, topologien, urbane kulturen, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Yo Logo! Zur künstlerischen Auseinandersetzung mit Markenpolitiken unter Netzbedingungen
in: FKW Zeitschrift für Geschlechterforschung und visuelle Kultur. Heft 52: Stoffe weben Geschichte(n). Textile Kunstmaterialien im transkulturellen Vergleich, Dezember
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, Prosumer Kulturen, SoftWareZ, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & economy, art & media, art & society, art & work, craftivism, craftivismus, cultural history, cultural studies, design, digital culture, digitale kultur, do it yourself, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, fashion, gender studies, geschlechterforschung, global culture, globalkultur, handarbeit, handmade, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, mode, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, protest cultures, protestkultur, textil, textile, textiles, web based art, webbasierte kunst
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Hrsg. Critcial Crafting Circle
Elke Gaugele, Elke Zobl, Sonja Eismann & Verena Kuni
Mainz
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projekte:
Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, SoftWareZ
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: alltagskultur, art & economy, art & media, art & society, art & work, art history, artists' myths, authorship, autorschaft, craftivism, craftivismus, cultural history, cultural production, cultural studies, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, fashion, feminism, feminismus, folk art, gender studies, geschlechterforschung, global culture, globalkultur, handarbeit, handmade, kulturgeschichte, kulturproduktion, kulturwissenschaften, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, kunstgeschichte, künstlermythen, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, mode, nachhaltigkeit, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökonomie, participation, partizipation, performance, protest cultures, protestkultur, recycling, sachkultur, subject & authorship, subjekt & autorschaft, sustainability, technologien des geschlechts, technologies of gender, textil, textile, textiles, volkskunst
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Über die Metapher des Wachstums
in: Kunst-Bulletin, Nr. 6, Juni
: art & economy, art & science, art & society, bild & imagination, ecology, economy, environment, green, grün, image & imagination, kunst & gesellschaft, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, nachhaltigkeit, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, sustainability, umwelt
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time/bank
in: Kunst-Bulletin, Nr. 6, Juni
projekte:
Mikro*, Kulturen der Nachhaltigkeit, Time Bending Clock
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: art & economy, art & media, art & work, economy, kunst & arbeit, kunst & medien, kunst & ökonomie, nachhaltigkeit, ökonomie, sustainability, time, zeit
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Kulturen der Nachhaltigkeit
Kulturelle Praktiken, kritische Interventionen und kreative Strategien an der Schnittstelle von Ökonomie und Ökologie
projekt:
Kulturen der Nachhaltigkeit
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
Bienengärten Netzwerk, D.I.Y. cultures, how2how2, Recycling Invention, Transformers, Urbane Biotope
verwandte projekte in www.visuelle-kultur.info:
Bienenstock, Biotop Stadt Frankfurt, ÜberLebensKünstlerInnen, Nachhaltigkeit
tags: architektur, biologie, biowissenschaften, displays, gärten & gärtnern, handarbeit, kunst, kunst & gesellschaft, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, mobilität, nachhaltigkeit, naturwissenschaft, ökologie, ökonomie, raum, recycling, soziologie, stadt, umwelt, urbane kulturen, visuelle kultur, wissenschaft, zeit
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