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Projektvorstellung & Diskussion 2014 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: bildung, biologie, biowissenschaften, chemie, gehen, kulturgeschichte, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, laborkultur, mapping, mathematik, medizin, natur, naturgeschichte, orte & räume, physik, raum, repräsentation, soziologie, stadt, topographie, visualisierung, visuelle kultur, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliches Seminar 2014 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: architektur, ästhetik, ausstellungen, bild & imagination, biowissenschaften, chemie, design, dinge, displays, erfinden, handarbeit, handwerk, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, mathematik, medien, modellierung, naturwissenschaft, objekte/sachen/dinge, physik, repräsentation, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliche Vorlesung & Seminar 2014 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: ästhetik, biowissenschaften, chemie, design, displays, geographie, geschlecht, informatik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, mathematik, modellierung, neurowissenschaft, physik, repräsentation, soziologie, technologie, (un)sichtbarkeit, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Workshop
Knit Hack Days 2014, ETIB Berlin, 31.03.-06.04.2014, 02.04.2014
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, arbeit, ästhetik, autorschaft, commons, craftivismus, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunst & wissenschaft, lernen, material, materielle kultur, mathematik, medienkultur, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, ökologie, partizipation, populärkultur, prosumenten-kultur, recycling, stricken, subjekt & autorschaft, technologie, textiles, umwelt, utopien, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Ausstellung
Universitätsmuseum Marburg, 12.05.-23.06.1996
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projekte:
Kunst der Verdunklung, Künstler - Magier - Alchemisten, [IN]VISIBILIA, It's Magic!
dachprojekt:
[IN]VISIBILIA
tags: ausstellungen, bild & imagination, displays, esoterische traditionen, hermetik, kunst & hermetik, kunst & okkulte traditionen, magie, mathematik, okkultation, (un)sichtbarkeit, wissenskulturen
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DATEN & DISPLAYS
Visualisierung und/als Modellierung – Dispositive, Ästhetiken und Politiken der In-Formation
projekt:
DATEN & DISPLAYS
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, Bilder und/als Benutzeroberflächen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, informatik, instrumente, kommunikation, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, mathematik, modellierung, netzkulturen, repräsentation, technologie, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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