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SOB. (K)EIN SPIEL
in: Was ist Verrat? Hrsg. Claudia Reiche & Andrea Sick. Bremen
projekte:
center for storytelling, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE STADT, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: art & media, city, erzählen, games, games & play, hermeticism, hermetik, kunst & medien, media, media cultures, medien, medienkultur, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, orte & räume, participation, partizipation, performance, play, raum, space, spaces & places, spiele & spielen, spielen, stadt, storytelling, tools, werkzeug
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Künstlerinnnenvortrag & Workshop
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein (26.01.2012 um 19:30 Uhr) & Museum für Kommunikation (27.01.2012 von 14-17 Uhr) 2012 [mehr…]
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
CCC, Home Made
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK Kunst Vermittlung
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, computerspiele, design, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, game art, hacks, handarbeit, kommunikation, kreativität, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstvermittlung, materielle kultur, medien, medientheorie, medienwissenschaft, objekt, popkultur, populärkultur, prosumer, spielen, spielzeug, technologie, veranschaulichung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Künstlervortrag & Workshop
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein (15.12.2011 um 19:30 Uhr) & Museum für Kommunikation (16.12.2011 von 14-17 Uhr) 2011 [mehr…]
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, how2:how2, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4, Home Made, interfiction, Philosophisches Spielzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, computerspiele, design, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, game art, hacks, handarbeit, kommunikation, kreativität, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstvermittlung, materielle kultur, medien, medientheorie, medienwissenschaft, objekt, popkultur, populärkultur, prosumer, spielen, spielzeug, technologie, veranschaulichung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Künstlervortrag & Workshop
Reihe: DIY Kunst ART aktiv
Frankfurter Kunstverein (17.11.2011 um 19:30 Uhr) & Museum für Kommunikation (18.11.2011 von 14-17 Uhr)
[mehr…]
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, how2:how2, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
Home Made, interfiction
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kultur, erfindungen & erfinden, hacks, handarbeit, instrumente, klang, klangkunst, kreativität, kunst, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, materielle kultur, medien, medienkultur, musik, netzkulturen, objekt, recycling, sachen, spielen, spielzeug, technologie, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Reihe mit KünstlerInnen-Vorträgen & Workshops
Begleitprogramm zur Ausstellung "Do It Yourself – Die Mitmach-Revolution"
November 2011 – Januar 2012
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY Aussstellung, DIY SCI, how2:how2, Mikro*, Philosophisches Spielzeug, Prosumer Kulturen, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
DIY SCI, Home Made, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, dinge, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kultur, elektronische kunst, erfindungen & erfinden, hacks, handarbeit, handwerk, instrumente, klangkunst, kreativität, kunst & ihre medien, kunst & medien, lernen, materielle kultur, musik, objekte/sachen/dinge, philosophisches spielzeug, populärkultur, recycling, spielen, spielzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissen
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Forschungsprojekt
Kurs, Studio, Spiel & Workshop im Rahmen des thealit.lab "Was ist Verrat?"
Oktober 2010-Februar 2011
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projekt:
Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: kulturgeschichte, spiele & spielen, spielen, spielplätze, spielzeug, stadtforschung, urbane kulturen, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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Interdisziplinäres Projekt Visuelle Kultur, Kunst & Biologie
Zusammen mit Andreas Exner und Gästen
Workshop & Projektwoche mit Studierenden und Kindern
Goethe Universität Frankfurt, 19.07.-24.07.2010
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projekte:
Bienengärten Netzwerk, Insekten-Imagologie, (UN)SICHTBARE STADT, Kulturen der Nachhaltigkeit, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE STADT, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, architektur, ästhetik, ausstellungen, basteln, bienen, bild & imagination, biodiversität, biologie, biowissenschaften, design, grün, insekten, installation, instrumente, kommunikation, kreativität, kulturentomologie, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, material, mikromakro, mobilität, modelle, nachhaltigkeit, natur, objekte/sachen/dinge, ökologie, raum, spiele & spielen, spielen, stadtlandschaft, umwelt, urbane landschaften, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, wahrnehmung, wissen, wissenskulturen
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Workshop / Vortrag / Spiel
Margarete Jahrmann & Verena Kuni
Duisburg-Ruhrort, 28./29.08.2010 im Rahmen der ISEA Ruhr 2010
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projekte:
center for storytelling, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: diy sci, grün, kulturgeschichte, spiele & spielen, spielen, spielplätze, spielzeug, stadtforschung, urbane kulturen, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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Plush Power (= Electric Ladyland, 005)
in: missy magazine, Nr. 4/09, November
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, Prosumer Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: alltagstechnologie, analogital, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday technologies, gadgets, games & play, handarbeit, handmade, material culture, materielle kultur, objects, objects & things, objekt, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, play, spiele & spielen, spielen, spielzeug, textil, textile, textiles, toys
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Die interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur interfiction (Kassel, 13.-15.11.2009, im Rahmen des Kasseler Dokunmentarfilm und Videofest) widmet sich 2009 dem Thema "Spielplatz".
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projekte:
interfiction, (UN)SICHTBARE STADT, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandtes projekt in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4
tags: architektur, kunst, medien, netzkulturen, spiele & spielen, spielen, spielplätze, stadt, stadtplanung, urbane kulturen
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