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Fachwissenschaftliches Seminar
WS 2015/2016
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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, ästhetik, bild & imagination, digitale kultur, displays, erinnerung, fotografie, geschichten & geschichte, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, populärkultur, repräsentation, sehen, technologie, unsichtbarkeit, veranschaulichung, vermittlung, vision, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, zeit
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Workshop:Forum Visuelle Kultur
WS 2015/2016
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, bild & imagination, biowissenschaften, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, erinnerung, film, fotografie, hacks, handwerk, informatik, kreativität, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, materielle kultur, modellierung, netzkulturen, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, populärkultur, repräsentation, sehen, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, technologie, topologie, unsichtbarkeit, video, vision, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Workshop-Tagung
Exkursion
WS 2015/2016
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, audio, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, erfinden, film, hacks, informatik, klang, klangkunst, körper, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, laborkultur, medienarchäologie, medienkultur, netzkulturen, neurowissenschaft, optik, performance, populärkultur, spiele & spielen, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliche Vorlesung & Seminar
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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, geographie, informatik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, mobilität, orte & räume, populärkultur, raum, repräsentation, topographie, topologie, unsichtbarkeit, veranschaulichung, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäres Seminar & Kolloquium
Studiengruppe
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Workshop:Forum Visuelle Kultur
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projekte:
KIOSK, MITTEL(N), WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäre Studiengruppe
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, modellierung, objekte/sachen/dinge, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop-Tagung
Exkursion
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tags: alltagskultur, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, informatik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, mapping, modellierung, netzkulturen, repräsentation, technologie, topologie, unsichtbarkeit, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Erkundungen Analogitaler Kulturen
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projekt:
c/o NODE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, commons, design, digitale kultur, displays, erfindungen & erfinden, hacks, handwerk, informatik, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, netzkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, veranschaulichung, vermittlung, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliches Seminar
Interdisziplinäres Seminar Visuelle Kultur & Didaktik der Biowissenschaften
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projekt:
Mikro-Makro
tags: alltagstechnologien, analogital, ästhetik, bild & imagination, biologie, biowissenschaften, design, digitale kultur, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, handwerk, kunst & medien, kunst & wissenschaft, laborkultur, materielle kultur, medienkultur, modellierung, natur, objekte/sachen/dinge, repräsentation, sehen, technologie, unsichtbarkeit, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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