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Workshop & Pop-Up-Vermittlung
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projekte:
Digitale Welten, MITTEL(N)
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
23.-27.10.2023 & 27.10.2023 bis 12.11.2023
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
01.-03.10.2022 & 05.10.-15.10.2022
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
18.-21.10.2021
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Impulse für STEAM-Bildung
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projekt:
STEAM_PULSE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, biowissenschaften, chemie, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, informatik, instrumente, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, laborkultur, lernen, materielle kultur, mathematik, medien, medienkulturen, methodologie, modelle, naturwissenschaft, physik, spielzeug & werkzeug, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Impulses for STEAM Education
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project:
STEAM_PULSE
tags: aesthetics, agency, analogital, art & media, art & science, art & society, biosciences, chemistry, digital culture, diy, diy sci, do it yourself, do it yourself cultures, education, everyday culture, everyday cultures, everyday technologies, informatics, instruments, knowledge cultures, laboratory culture, learning, material culture, mathematics, media, media cultures, methodology, models, natural sciences, physics, science, science education, technology, tools, toys & tools, visual culture
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Digitale Welten Netzwerk
Workshop
14./15.12.2020
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
01.-05.10.2019
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Digitale Welten Netzwerk
Workshop
29.-31.08.2019
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Kreative & Kritische Medienbildung
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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