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Jugend-Medien-Kunst-Festival
01.-03.10.2022 & 05.10.-15.10.2022
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
18.-21.10.2021
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop-Tagung
Exkursion
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projekt:
FUTURE ECOLOGIES
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, bild & imagination, biodiversität, biowissenschaften, commons, digitale kultur, gärten & gärtnern, grün, informatik, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medien, medienkulturen, nachhaltigkeit, netzkulturen, ökologie, ökonomie, orte & räume, umwelt, utopien, visuelle kultur
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Impulse für STEAM-Bildung
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projekt:
STEAM_PULSE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, biowissenschaften, chemie, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, informatik, instrumente, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, laborkultur, lernen, materielle kultur, mathematik, medien, medienkulturen, methodologie, modelle, naturwissenschaft, physik, spielzeug & werkzeug, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Digitale Welten Netzwerk
Workshop
14./15.12.2020
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliches Seminar | Projektseminar
Wintersemester 2020/2021
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projekt:
KRISENSTAB
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, bild & imagination, biowissenschaften, digitale kultur, hacks, informatik, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, laborkultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, natur, netzkulturen, popkultur, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, unsichtbarkeit, visuelle kultur, wissenskulturen
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Workshop-Tagung
Exkursion
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projekt:
KRISENSTAB
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, bild & imagination, biowissenschaften, digitale kultur, hacks, informatik, kommunikation, körper, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, laborkultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, natur, netzkulturen, popkultur, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, unsichtbarkeit, visuelle kultur, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
01.-05.10.2019
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Fachwissenschaftliche Vorlesung & Seminar
WS 2019/2020
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, autorschaft, bild & imagination, design, digitale kultur, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, lernen, medienkultur, medienkulturen, netzkulturen, repräsentation, science fiction, subjekt & autorschaft, technologie, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Workshop-Tagung
Exkursion
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, autorschaft, bild & imagination, design, digitale kultur, informatik, instrumente, kognition, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, lernen, medienkultur, medienkulturen, netzkulturen, repräsentation, science fiction, subjekt & autorschaft, technologie, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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