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Jugend-Medien-Kunst-Festival
01.-03.10.2022 & 05.10.-15.10.2022
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
18.-21.10.2021
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Digitale Welten Netzwerk
Workshop
14./15.12.2020
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Jugend-Medien-Kunst-Festival
01.-05.10.2019
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Digitale Welten Netzwerk
Workshop
29.-31.08.2019
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Kreative & Kritische Medienbildung
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projekt:
Digitale Welten
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, commons, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, informatik, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, lernen, medien, medienkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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Forschungsworkshop
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projekte:
MITTEL(N), WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, basteln, design, digitale kultur, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, hacks, instrumente, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, lernen, materielle kultur, modelle, netzkulturen, partizipation, spielzeug & werkzeug, technologie, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Forschungsworkshop
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, basteln, bild & imagination, design, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geschichten & geschichte, handwerk, klang, klangkunst, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modelle, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, physik, populärkultur, science fiction, technologie, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Workshop:Forum Visuelle Kultur
Interdisziplinäre Studiengruppe WerkzeugWissen – WissensWerkzeuge
SoSe 2016
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: alltagstechnologien, analogital, ästhetik, audio, basteln, bild & imagination, elektronische kultur, elektronische kunst, instrumente, klang, klangkunst, kunst & medien, objekte/sachen/dinge, performance, raum, unsichtbarkeit, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, zeit, zufall
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Interdisziplinäres Seminar & Kolloquium
Studiengruppe
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projekt:
WERKZEUGWISSEN - WISSENSWERKZEUGE
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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