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kuniver.se

Prof. Dr. Verena Kuni  M. A.

Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung

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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer

verena@kuni.org

 

Publikationen

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Publications

1999: Sing my Song. Ein altes Lied – neu interpretiert?

in: Theorien der Videokunst. Theoretikerinnen 1988-2003, (= eva – edition video art, Bd. III), Hrsg. Slavko Kacunko, Berlin 2018

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tags: Pipilotti Rist, art & media, artists' image, bild & imagination, bild vom künstler, displays, electronic arts, elektronische kunst, feminism, feminismus, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, image & imagination, invisibility, kunst & medien, mise-en-scène, subject & authorship, subjekt & autorschaft, unsichtbarkeit, video, visual culture, visuelle kultur

Consonants. Or: The Alchemy of Our Time (Delirium 2.1)

in: Radical Atoms and the Alchemists of Our Time. Ars Electronica 2016, Hrsg. | Eds. Hannes Leopoldseder, Christine Schöpf & Gerfried Stocker, Ostfildern 2016

tags: Arthur Rimbaud, aesthetics, agency, alchemie, alchemy, analogital, art & hermetism, art & media, art & occult traditions, art & science, ästhetik, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, digital culture, digitale kultur, ecology, economy, electronic arts, elektronische kunst, energie, energy, environment, green, grün, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, medienkulturen, nachhaltigkeit, natur, nature, net cultures, network cultures, netzkulturen, ökologie, ökonomie, sustainability, technologie, technology, time, tools, umwelt, unsichtbarkeit, utopias, utopien, werkzeug, wissenskulturen, zeit

Kim Asendorf – What Inetrnet?

in: Kunst-Bulletin, Nr. 4, April 2014

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Netzversion * | online edition * : Kunstbulletin

tags: Kim Asendorf, alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, digital media, digitale medien, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, kunst & medien, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, technologie, technology, tools, werkzeug

HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications

Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2013

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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications

Hrsg. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2013

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tags: Nora Dibowski, Marc Dusseiller, hackteria.org, Martin Howse, Karl Heinz Jeron, Laura Popplow, Stefanie Wuschitz, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

Live Wire. Do It Yourself – Bio-Electronics – Art

in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel 2013

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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

Unter Strom. Do It Yourself – Bio-Elektronik – Kunst

in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel 2013

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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen

Carsten Nicolai

in: Kunst-Bulletin, Nr. 4, April 2013

Netzversion * | online edition * : Kunstbulletin

tags: Carsten Nicolai, art & media, art & science, audio, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, image & imagination, installation, (in)visibility, klang, klangkunst, kunst & medien, kunst & wissenschaft, raum, sound, sound art, space, (un)sichtbarkeit

Glitch (= Electric Ladyland 017)

in: Missy Magazine, Nr. 4/12, Dezember 2012

tags: Kevin Blechdom, Rosa Menkman, Tanja Vujinovic, Rachel Weil, alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, audio, basteln, bild & imagination, bricolage, communication, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, image & imagination, instrumente, instruments, klang, klangkunst, kommunikation, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net cultures, netzkulturen, performance, popkultur, popular culture, populärkultur, sound, sound art, technologie, technology, tools, werkzeug

Zeitmaschinen (= Electric Ladyland 016)

in: Missy Magazine, Nr. 3/12, September/Oktober/November 2012

tags: Adafruit Industries, Ulrike Ottinger, Suzanne Treister, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, film, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, memory, net cultures, netzkulturen, popkultur, popular culture, populärkultur, science fiction, storytelling, technologie, technology, time, zeit

Wenn Eins zum Andern kommt. Von Künsten, Klängen und ihren medialen Konstellationen.

in: Mind The Gap! Medienkonstellationen zwischen zeitgenössischer Musik und Klangkunst.
Hrsg. Marion Saxer. Saarbrücken 2011

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tags: art & media, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, electronic music, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, klangkunst, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, performance, sound art

Medien zu Monumenten, Daten zu Dingen

in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München 2011

tags: analogital, art & media, art history, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, institutionen, institutions, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media studies, media theory, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, memory, multimedia instalallation, multi-mediale installation, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, objects & things, objekte/sachen/dinge, time, web based art, webbasierte kunst, zeit

Mehr Licht! (= Electric Ladyland 10)

in: Missy Magazine, Heft 10, Nr. 1/11, März/April/Mai 2011

tags: Leah Buechley, Vicky DaSilva, Francesca Lanzavecchia, Katherine Lee, alltagskultur, alltagstechnologien, contemporary art, design, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, electricity, electronic arts, electronic culture, elektrizität, elektronische kultur, elektronische kunst, energie, energy, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, licht, light, media history, mediengeschichte, protest culture, protestkultur, zeitgenössische kunst

Loops – Noise – Radio … Konzepte – Begriffe – Namen

in: HOME MADE SOUND ELECTRONICS. Hardware Hacking und andere Techniken, Hrsg. Dominik Landwehr, Basel 2010

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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, instrumente, instruments, klang, klangkunst, kunst & medien, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, radio, sachkultur, sound, sound art

HOME MADE ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Piratensender – Krachgeneratoren – Chaoslichter. Pirate Radio – Noise Generators – Chaos Lights

Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2009

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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, basteln, bricolage, craft, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, handarbeit, instrumente, instruments, klangkunst, knowledge cultures, kunst & medien, kunst & wissenschaft, objects, objects & things, objekt, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, recycling, sound art, spielzeug, tools, toys, video, werkzeug, wissenskulturen

HOME MADE ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Piratensender – Krachgeneratoren – Chaoslichter. Pirate Radio – Noise Generators – Chaos Lights

Hrsg. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2009

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tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, basteln, bricolage, craft, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, handarbeit, instrumente, instruments, klangkunst, knowledge cultures, kunst & medien, kunst & wissenschaft, objects, objects & things, objekt, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, recycling, sound art, spielzeug, tools, toys, video, werkzeug, wissenskulturen

Geek Chic [= Electric Ladyland, 001]

in: missy magazine, Nr. 1, Oktober 2008

Netzversion * | online edition * : Missy Magazine

tags: Margarete Jahrmann, Anne-Marie Schleiner, alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, geschlecht, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net cultures, netzkulturen

N – NETZ

in: Rubin. Institut für Moderne Kunst Nürnberg, Nürnberg 2007

tags: archive, archives, art & media, art history, digital culture, digitale kultur, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, institutionen, institutions, kunst & medien, kunstgeschichte, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, web based art, webbasierte kunst

Von der Kunst mit Elektrizität seltsame Sachen zu machen: dorkbot swiss

in: Kunst-Bulletin, Nr. 4, April 2007

Netzversion * | online edition * : Kunstbulletin

tags: Monya Pletsch, Douglas Repetto, art & media, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, kunst & medien, participation, partizipation

Ego-Shooter im Betriebssystem Kunst

in: Ich-Armeen. Täuschen – Tarnen – Drill, Hrsg. Birgit Richard / Klaus Neumann-Braun, München 2006

tags: art & media, art history, authorship, autorschaft, computer games, computerspiele, critique, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, games & play, kritik, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, play, spiel, spiele & spielen, subject & authorship, subjekt & autorschaft, web based art, webbasierte kunst

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