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kuniver.seProf. Dr. Verena Kuni M. A.
Kunst·Medien·Kultur - Theorie·Praxis·Vermittlung
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Art·Media·Culture - Theory·Practice·Transfer
in: Missy Magazine, Nr. 2/14, Juni/Juli/August 2014
alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, art & society, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, knowledge cultures, kunst & gesellschaft, kunst & medien, net cultures, netzkulturen, participation, partizipation, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen
in: Kunst-Bulletin, Nr. 4, April 2014
Kim Asendorf, alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, digital media, digitale medien, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, kunst & medien, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, technologie, technology, tools, werkzeug
in: Missy Magazine, Nr. 4/13, Dezember 2013
alltagskultur, alltagstechnologien, digital media, digitale medien, everyday cultures, everyday technologies, games & play, geek, gender, geschlecht, net cultures, netzkulturen, spiele & spielen
Köln 2013
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Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2013
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Hrsg. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2013
Nora Dibowski, Marc Dusseiller, hackteria.org, Martin Howse, Karl Heinz Jeron, Laura Popplow, Stefanie Wuschitz, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel 2013
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in: HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS. Do-It-Yourself: Mikroskope, Sensoren, Klangexperimente. Microscopes, Sensors, Sonifications. Eds. Dominik Landwehr & Verena Kuni. Basel 2013
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in: Missy Magazine, Nr. 4/12, Dezember 2012
Kevin Blechdom, Rosa Menkman, Tanja Vujinovic, Rachel Weil, alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, audio, basteln, bild & imagination, bricolage, communication, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, image & imagination, instrumente, instruments, klang, klangkunst, kommunikation, kunst & medien, media cultures, medienkulturen, net cultures, netzkulturen, performance, popkultur, popular culture, populärkultur, sound, sound art, technologie, technology, tools, werkzeug
in: Hier beginnt die Welt, Eds. Kunsthaus Langenthal/Raffael Dörig, Langenthal 2012
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in: Hier beginnt die Welt, Hrsg. Kunsthaus Langenthal/Raffael Dörig, Langenthal 2012
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in: Missy Magazine, Nr. 3/12, September/Oktober/November 2012
Adafruit Industries, Ulrike Ottinger, Suzanne Treister, alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & society, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic art, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, erinnerung, erzählen, everyday cultures, everyday technologies, film, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, memory, net cultures, netzkulturen, popkultur, popular culture, populärkultur, science fiction, storytelling, technologie, technology, time, zeit
in: Missy Magazine, Nr. 2/12, Sommer 2012
alltagskultur, alltagstechnologien, art & media, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, feminism, feminismus, games & play, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, popkultur, popular culture, populärkultur, spiele & spielen, technologien des geschlechts, technologies of gender
Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2009
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, basteln, bricolage, craft, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, handarbeit, instrumente, instruments, klangkunst, knowledge cultures, kunst & medien, kunst & wissenschaft, objects, objects & things, objekt, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, recycling, sound art, spielzeug, tools, toys, video, werkzeug, wissenskulturen
Hrsg. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel 2009
alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, art & media, art & science, basteln, bricolage, craft, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, handarbeit, instrumente, instruments, klangkunst, knowledge cultures, kunst & medien, kunst & wissenschaft, objects, objects & things, objekt, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, recycling, sound art, spielzeug, tools, toys, video, werkzeug, wissenskulturen
in: Kunst-Bulletin, Nr. 7/8, Juli-August 2008
exonemo, analogital, art & media, digital culture, digital decay, digital media, digitale kultur, digitale medien, digitaler verfall, kunst & medien, net cultures, netzkulturen
in: Kunst-Bulletin, Nr. 11, November 2007
art & media, ausstellungen, digital media, digitale medien, exhibitions, institutionen, institutions, kunst & medien, media, medien, net cultures, netzkulturen, video
in: Kunst-Bulletin, Nr. 10, Oktober 2007
art & media, ausstellungen, digital media, digitale medien, exhibitions, institutionen, institutions, kunst & medien, media, medien, net cultures, netzkulturen, video
in: Ich-Armeen. Täuschen – Tarnen – Drill, Hrsg. Birgit Richard / Klaus Neumann-Braun, München 2006
art & media, art history, authorship, autorschaft, computer games, computerspiele, critique, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, games & play, kritik, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, play, spiel, spiele & spielen, subject & authorship, subjekt & autorschaft, web based art, webbasierte kunst
in: Geschichte der Kunst in Deutschland, Bd. VIII: 20. Jahrhundert / Gegenwart, Hrsg. Barbara Lange, München 2006
Kurd Alsleben, Nicolas Baginsky, Heike Baranowsky, Mary Bauermeister, Horst H. Baumann, Thomas Bayrle, BBM, Max Bense, Joachim Blank, Blank & Jeron, Bert Brecht, Klaus vom Bruch, John Cage, Jürgen Claus, Viking Eggeling, Valie Export, f18, Wolf Fleischmann, Hans Flesch, Adib Fricke, Ulrike Gabriel, Kirsten Geisler, Jochen Gerz, Walter Giers, Karl-Otto Götz, Eva Grubinger, Ingo Günther, Rebecca Horn, Karl Heinz Jeron, Ute Friederike Jürß, Rolf Julius, Wolf Kahlen, György Kepes, Christina Kubisch, Heinz Mack, Björn Melhus, László Moholy-Nagy, Frieder Nake, Georg Nees, Carsten Nicolai, Marcel Odenbach, Nam June Paik, Rotraut Pape, Friederike Pezold, Daniel Pflumm, Otto Piene, Daniela Alina Plewe, Knowbotic Research, Hans Richter, Ulrike Rosenbach, Walter Ruttmann, Oskar Sala, Nicolas Schoeffer, Gerry Schum, sero.org, Cornelia Sollfrank, Wolfgang Staehle, Karlheinz Stockhausen, Monika Strauss, Manfred Stumpf, Günter Uecker, Peter Vogel, Wolf Vostell, Zero, art & media, art history, audio, computer based art, computerbasierte kunst, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, electronic arts, electronic music, elektronische kunst, elektronische musik, institutionen, institutions, klang, klangkunst, kunst & medien, kunstgeschichte, multimedia instalallation, multi-mediale installation, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, radio, sound, sound art, video
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