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Consonants. Or: The Alchemy of Our Time (Delirium 2.1)
in: Radical Atoms and the Alchemists of Our Time. Ars Electronica 2016, Hrsg. | Eds. Hannes Leopoldseder, Christine Schöpf & Gerfried Stocker, Ostfildern
projects:
Artists - Magicians - Alchemists, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIES, Cultures of Sustainability, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
main project:
[IN]VISIBILIA
tags: aesthetics, agency, alchemie, alchemy, analogital, art & hermetism, art & media, art & occult traditions, art & science, ästhetik, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, digital culture, digitale kultur, ecology, economy, electronic arts, elektronische kunst, energie, energy, environment, green, grün, image & imagination, invisibility, knowledge cultures, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, media cultures, medienarchäologie, medienkultur, nachhaltigkeit, natur, nature, net cultures, network cultures, netzkulturen, ökologie, ökonomie, sustainability, technologie, technology, time, tools, umwelt, unsichtbarkeit, utopias, utopien, werkzeug, wissenskulturen, zeit
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Obsession Archiv
Vortrag | Lecture
im Rahmen der Ringvorlesung "Kunst und Obsession", Goethe-Universität Frankfurt am Main, 05.07.2016 | July 5,
projekte:
DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, performing (in)visible archives
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, archives, art & media, ästhetik, bild & imagination, cultural history, digital culture, digitale kultur, displays, erinnerung, everyday culture, everyday technologies, film, fotografie, geschichten & geschichte, image & imagination, institutionen, institutions, invisibility, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, media archaeology, medienarchäologie, memory, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, photography, stories & histories, time, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visuelle kultur, wissenskulturen, zeit
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Vortrag | Lecture
Tagung | Conference "Burnout Feminism", Edith-Russ-Haus Oldenburg, 28.05.2016 | May 28,
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projekte:
Cyberfeminismen, Cyborg-Konfigurationen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, art & science, art & society, bild & imagination, biosciences, biowissenschaften, bodies, cultural history, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, ecology, economy, everyday culture, everyday technologies, film, fotografie, gender, geschlecht, image & imagination, invisibility, körper, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material culture, materielle kultur, media archaeology, medienarchäologie, natur, nature, ökologie, ökonomie, photography, repräsentation, representation, technologie, technology, time, unsichtbarkeit, utopias, utopien, video, visual culture, visuelle kultur, zeit
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 33. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 18.-20. November 2016, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, interfiction, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer, Vehikel
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, archive, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, erinnerung, film, geschichten & geschichte, hacks, informatik, instrumente, kognition, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienkulturen, mobilität, modelle, netzkulturen, neurowissenschaft, orte & räume, physik, popkultur, populärkultur, science fiction, technologie, topologien, traum, unsichtbarkeit, utopien, video, visuelle kultur, zeit
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Vortrag | Lecture
Thementage "Digitale Welten", Schauspiel Frankfurt, 20.03.2016 | March 20,
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projekte:
Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architecture, architektur, art & media, art & public, art & society, ästhetik, communication, design, digital culture, digitale kultur, displays, everyday culture, everyday technologies, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, modelle, models, network cultures, netzkulturen, orte & räume, participation, partizipation, spaces & places, technology
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Vortrag | Lecture
Konferenz | Conference "Visualität und Abstraktion. Über die Effekte von Abstraktionen im Feld des Sichtbaren", HfBK Hamburg, 05./06.02.2016 | February 5-6,
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, cognition, communication, design, digital culture, digitale kultur, displays, everyday cultures, everyday technologies, fotografie, image & imagination, invisibility, kognition, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, mapping, media cultures, medienkultur, mobilität, mobility, modelle, models, net cultures, netzkulturen, ort, orte & räume, perception, photography, place, raum, repräsentation, representation, space, spaces & places, technologie, technology, tools, topographien, topographies, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visual culture, visualisation, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug
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Constant Dullaart: The Possibility of an Army
in: Kunst-Bulletin, Nr. 1/2, Januar
projekte:
A2D2A, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Transformer
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & economy, art & media, art & public, art & society, cultural history, digital culture, digitale kultur, everyday cultures, everyday technologies, geek, geschichten & geschichte, hacks, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, media cultures, medienkultur, net cultures, netzkulturen, stories & histories, stories & history, tools, werkzeug
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Nullen und Einsen: Recompiler
in: Missy Magazine, Nr. 4, Dezember
projekte:
A2D2A, Cyberfeminismen, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, communication, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, gender, geschlecht, hacks, knowledge cultures, kommunikation, media, media cultures, medien, medienkultur, net cultures, netzkulturen, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen, zines
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Vortrag | Keynote Lecture
Konferenz | Conference "Do It Yourself – Informal Knowledge and Subversive Practices"
Herder-Institut Universität Marburg, 18.-20.11.2015 | Nov 18-20,
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES, Perpetuum Mobile, PHILOSOPHICAL TOYS, Prosumer Cultures, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & society, commons, communication, crafts, cultural history, design, digital culture, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, erfindungen, everyday cultures, everyday technologies, geek, hacks, handarbeit, handmade, handwerk, institutionen, institutions, inventions, knowledge, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, net cultures, network cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, ökonomie, participation, partizipation, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, technologie, technology, things, tools, utopias, utopien, veranschaulichung, vermittlung, werkzeug, wissen, wissenskulturen
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Videoprogramm
32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, Kassel, 14.11.2015
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projekte:
interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, SENDER, Spielzeug und/als Werkzeug
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, bild & imagination, digitale kultur, erfindungen & erfinden, film, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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