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Yo Logo! Zur künstlerischen Auseinandersetzung mit Markenpolitiken unter Netzbedingungen
in: FKW Zeitschrift für Geschlechterforschung und visuelle Kultur. Heft 52: Stoffe weben Geschichte(n). Textile Kunstmaterialien im transkulturellen Vergleich, Dezember
projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, Prosumer Kulturen, SoftWareZ, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & economy, art & media, art & society, art & work, craftivism, craftivismus, cultural history, cultural studies, design, digital culture, digitale kultur, do it yourself, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, fashion, gender studies, geschlechterforschung, global culture, globalkultur, handarbeit, handmade, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & arbeit, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & ökonomie, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, mode, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, protest cultures, protestkultur, textil, textile, textiles, web based art, webbasierte kunst
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SoftwAreZ. Of Moths and Microrevolts
in: Metatextile. Identity and History of a Contemporary Art Medium
Hrsg. Tristan Weddigen, Berlin
projects:
A2D2A, Critical Crafting Circle, SoftWareZ, TRANSFORMERS
main project:
SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, art & media, art history, authorship, autorschaft, craftivism, craftivismus, cultural history, digital culture, digitale kultur, electronic culture, elektronische kultur, everyday cultures, everyday technologies, handarbeit, handmade, kulturgeschichte, kunst & medien, kunstgeschichte, material culture, materielle kultur, media history, mediengeschichte, net art, net culture, net cultures, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, subject & authorship, subjekt & autorschaft, textil, textile, textiles, web based art, webbasierte kunst
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Medien zu Monumenten, Daten zu Dingen
in: Medienrelationen. Von Film und Videokunst bis Internet. Hrsg. Cornelia Gockel / Susanne Witzgall. München
projekte:
A2D2A, Digital Dust Diaries, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, performing (in)visible archives, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
Home Made, interfiction, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: analogital, art & its media, art & media, art history, bild & imagination, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, image & imagination, installation, institutionen, institutions, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunstgeschichte, media history, media theory, mediengeschichte, medientheorie, memory, net art, netzkunst, objects & things, objekte/sachen/dinge, time, verfahren und orte der kunst, web based art, webbasierte kunst, zeit
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Was vom Tage übrigbleibt. Netz-Kunst-Geschichte(n) – Beschreiben und Erzählen als Basis des Archivs?
in: Mediale Ordnungen. Erzählen, Archivieren, Beschreiben, Hrsg. Corinna Müller / Irina Scheidgen, Marburg
projekte:
A2D2A, center for storytelling, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, performing (in)visible archives, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
tags: art & its media, art & media, art history, erzählen, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunstgeschichte, net art, netzkunst, performance, storytelling, time, web based art, webbasierte kunst, zeit
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Re-Enactments from RAM? On working in the ruins of a virtual museum and on possible futures
in: Image-Problem? Media Art and Performance within the current picture/image-discussion, Hrsg. Dawn Leach /Slavko Kacunko, [deutsch / english], Berlin
projects:
A2D2A, DATA & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (IN)VISIBLE ARCHIVES, Metaphorology of Media, MEDIOLOGIES, NET_ART, performing (in)visible archives
mainprojects:
(IN)VISIBLE ARCHIVES, MEDIOLOGIES
related project on www.under-construction.cc:
cfs: center for storytelliing
tags: architecture, architektur, archive, archives, art & its media, art & media, art history, digital decay, digitaler verfall, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunstgeschichte, net art, netzkunst, performance, web based art, webbasierte kunst
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Medien-Techniken-Kulturen – Konstellationen, Organisationen, Konfigurationen
[mehr…]
projekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, interfiction
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, audio, autorschaft, bild & imagination, bücher, computerbasierte kunst, computerspiele, design, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, film, fotografie, gadgets, geek, geschlecht, hacks, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, kunsttheorie, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, musik, netzkulturen, netzkunst, popkultur, populärkultur, radio, radiokunst, repräsentation, spiele & spielen, technologie, topologien, unsichtbarkeit, video, visuelle musik, webbasierte kunst, werkzeug, wissenskulturen
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Kunst unter Netzbedingungungen
[mehr…]
projekt:
NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
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A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Bilder und/als Benutzeroberflächen, interfiction, Transformers
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, commons, computerbasierte kunst, design, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, elektronische kunst, geek, geschlecht, hacks, institutionen, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & wissenschaft, mapping, medienkultur, netzkulturen, netzkunst, ökonomie, orte & räume, partizipation, popkultur, populärkultur, protestkultur, raum, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, topographien, topologien, utopien, vermittlung, visuelle kultur, webbasierte kunst, werkzeug
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