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Forschungs-Workshop
Goethe-Universität Frankfurt am Main, 26.09.2018
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, basteln, bildung, design, digitale kultur, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geek, geschlecht, hacks, handwerk, instrumente, kommunikation, kreativität, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material, materielle kultur, medienkultur, medienkulturen, modelle, objekte/sachen/dinge, philosophisches-spielzeug, popkultur, populärkultur, spielzeug & werkzeug, spielzeuge & werkzeuge, technologie, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Forschungsworkshop 2016 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, basteln, bild & imagination, design, diy, diy sci, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geschichten & geschichte, handwerk, klang, klangkunst, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modelle, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, physik, populärkultur, technologie, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Forschungsworkshop
Goethe-Universität Frankfurt am Main, 16.12.2016
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Perpetuum Mobile, Philosophisches Spielzeug, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, alltagstechnologien, analogital, ästhetik, basteln, bild & imagination, design, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, geschichten & geschichte, handwerk, klang, klangkunst, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modelle, objekte/sachen/dinge, ökologie, ökonomie, physik, populärkultur, science fiction, technologie, utopien, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Workshop:Forum Visuelle Kultur
Interdisziplinäre Studiengruppe WerkzeugWissen – WissensWerkzeuge
SoSe 2016
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dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagstechnologien, analogital, ästhetik, audio, basteln, bild & imagination, elektronische kultur, elektronische kunst, instrumente, klang, klangkunst, kunst & medien, objekte/sachen/dinge, performance, raum, unsichtbarkeit, visualisierung, visuelle kultur, werkzeug, zeit, zufall
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Interdisziplinäre Workshop-Tagung
im Rahmen des 32. Kasseler Dokumentarfilm- und Videofestes
Kassel, 13.-15. November 2015, Offener Kanal im KulturBahnhof
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, interfiction, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, bild & imagination, design, digitale kultur, diy, diy sci, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, film, gadgets, geek, hacks, informatik, kognition, kunst & medien, medienarchäologie, medienkultur, neurowissenschaft, objekte/sachen/dinge, sinne, spielzeug & werkzeug, technologie, unsichtbarkeit, video, visuelle kultur, wahrnehmung, werkzeug, wissenschaft, wissenskulturen
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Workshop:Forum Visuelle Kultur 2015 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, mobilität, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Interdisziplinäres Seminar & Kolloquium
Studiengruppe 2015 [mehr…]www.visuelle-kultur.info
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, ästhetik, basteln, bild & imagination, commons, design, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfinden, geschlecht, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, materielle kultur, medienarchäologie, modellierung, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, popkultur, populärkultur, soziologie, spielzeug, spielzeug & werkzeug, technologie, visuelle kultur, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Stichwort: "DIY – Do It Yourself"
in: DIE. Zeitschrift für Erwachsenenbildung, Themenheft: DIY., Jg. 21, Nr. IV,
projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, basteln, bildung, bricolage, commons, communication, crafts, cultural history, design, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, economy, education, everyday cultures, everyday technologies, handarbeit, handmade, handwerk, knowledge cultures, kommunikation, kulturgeschichte, learning, lernen, material culture, materielle kultur, media, medien, net cultures, netzkulturen, ökonomie, participation, partizipation, popular culture, populärkultur, tools, werkzeug, wissenskulturen
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Köln
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projekte:
A2D2A, Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, how2:how2, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art, art & media, basteln, bricolage, commons, communication, craftivism, craftivismus, design, digital culture, digital media, digitale kultur, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, gadgets, geek, gender, geschlecht, handarbeit, handmade, knitting, kommunikation, kunst, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, modelle, models, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, popkultur, popular culture, populärkultur, recycling, spielzeug, street art, stricken, technologie, technology, textiles, tools, toys, werkzeug
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Eds. Verena Kuni & Dominik Landwehr, Basel
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, DIY SCI, HOME MADE LABOR, how2:how2, MEDIOLOGIES, PHILOSOPHICAL TOYS, Plant Communication, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TechnoNatureCultures, TOYS AND/AS TOOLS
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art & science, audio, basteln, bricolage, commons, cultural history, design, digital media, digitale medien, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, green, grün, history of science, instrumente, instruments, klang, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, natur, nature, net cultures, netzkulturen, objects & things, objekte/sachen/dinge, participation, partizipation, philosophical toys, philosophisches spielzeug, science fiction, sound, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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