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Jane und Louise Wilson – Stasi City
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 11,
projekte:
[IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, performing (in)visible archives, Urban Hauntologies
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT
tags: archive, archives, art & media, art & society, bild & imagination, cultural history, displays, electronic arts, elektronische kunst, erinnerung, geschichten & geschichte, image & imagination, institutionen, institutions, invisibility, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, material, material culture, materielle kultur, media, medien, memory, orte & räume, raum, space, spaces & places, stories & histories, stories & history, time, topographie, topography, topologien, topologies, unsichtbarkeit, video, zeit
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Die Flaneurin im Datennetz. Wege und Fragen zum Cyberfeminismus
Vortrag | Lecture
Hochschule der Künste Berlin, Vortrags- und Veranstaltungsreihe Frauen-Medien-Kunst des Zentrums für interdisziplinäre Frauenforschung und Gender Studies, 03.11.
projekte:
Cyberfeminismen, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & media, art & public, art & society, bild & imagination, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, gender, gender studies, geschlecht, geschlechterforschung, image & imagination, knowledge cultures, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media cultures, media studies, media theory, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, orte & räume, orte der kunst, public relation, repräsentation, representation, sites of art, spaces & places, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, wissenskulturen
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Vortrag | Lecture
Symposium "Raum und Körper in den Künsten der Nachkriegszeit", Akademie der Künste Berlin, FU Berlin & Humboldt-Universität zu Berlin, Berlin, 29.10.-01.11.1997, 01.11.
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projekte:
A2D2A, Cyborg-Konfigurationen, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, Insekten-Imagologie, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Metamorphosen, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: art & its media, art & science, art & society, art history, bild & imagination, bodies, cultural entomology, cultural history, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, film, history of science, image & imagination, insects, insekten, knowledge cultures, körper, kulturentomologie, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, media, medien, natur, nature, science, science fiction, surrealism, surrealismus, technologie, technology, topologien, topologies, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Vortrag | Lecture
Hybrid Workspace, documenta X, Kassel, "Erste Cyberfeministischen Internationale" | "First Cyberfeminist International", Kassel, Sept 20-27, 1997 | 20.09.-27.09.1997, 22.09.
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projects:
Cyberfeminisms, DATA & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (IN)VISIBLE TYPOLOGIES, NET_ART
mainprojects:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIES
tags: analogital, art & its media, art & public, art & society, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, geek, gender studies, geschlechterforschung, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, media studies, media theory, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, netzkultur, public relation
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Auf dem Weg zur documenta X. Geschichte und Gegenwart einer internationalen Ausstellung zeitgenössischer Kunst
Vortrag | Lecture
Philipps-Universität Marburg, im Rahmen des Seniorenstudiums, 21.07.
projekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: art & its media, art & public, art & society, curating, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, institutionen, institutions, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, kuratieren, net culture, netzkultur, orte der kunst, public relation, sites of art, vermittlung
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Vortrag | Lecture
Tagung "Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien", Gesamthochschule Kassel in Zusammenarbeit mit der Universität Bremen, Kassel, 04.09.-07.09. 1997, 06.09.
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projekte:
Cyberfeminismen, DATEN & DISPLAYS, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE TYPOLOGIEN, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekte:
[IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
tags: analogital, art & its media, art & public, art & society, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, geek, gender studies, geschlechterforschung, knowledge cultures, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & öffentlichkeit, media studies, media theory, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, netzkultur, orte der kunst, public relation, sites of art, technologie, technology, wissenskulturen
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Peter Vogel
in: Das Kunst-Bulletin, Nr. 6,
projekte:
[IN]VISIBILIA, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
tags: alltagstechnologie, art & media, assemblage, ausstellungen, basteln, bricolage, electronic arts, elektronische kunst, everyday technologies, exhibitions, instrumente, instruments, klang, klangkunst, kunst & medien, material, objects & things, objekte/sachen/dinge, sound, sound art
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Vortrag | Lecture
Festival "Hartmoderne" Stilles Museum Berlin, 29.01.-01.04.1997, 31.03.
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projekte:
A2D2A, Cyborg-Konfigurationen, Hybride Bilder, [IN]VISIBILIA, Insekten-Imagologie, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Metamorphosen, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: art & its media, art & science, art & society, art history, bild & imagination, bodies, cultural entomology, cultural history, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, film, history of science, image & imagination, insects, insekten, knowledge cultures, körper, kulturentomologie, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & naturwissenschaften, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, media, medien, natur, nature, science, science fiction, surrealism, surrealismus, technologie, technology, topologien, topologies, wissenschaft, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Wie köstlich ist ein digitaler Kadaver? Das Netz und die neue alte Utopie von einer kollektiven Kunst
Vortrag | Lecture
10. Stuttgarter Filmwinter, Stuttgart, 09.01.-12.01.1997, Jan 11, 1997 | 11.01.
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: aesthetics, agency, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, ästhetik, bild & imagination, digital culture, digitale kultur, displays, electronic arts, elektronische kunst, everyday technologies, geek, image & imagination, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media cultures, medienkultur, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, public relation, subject & authorship, subjekt & autorschaft, tools, unsichtbarkeit, visual culture, visuelle kultur, werkzeug
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Medien-Techniken-Kulturen – Konstellationen, Organisationen, Konfigurationen
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projekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, interfiction
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, ästhetik, audio, autorschaft, bild & imagination, bücher, computerbasierte kunst, computerspiele, design, digitale kultur, digitale medien, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, elektronische kunst, film, fotografie, gadgets, geek, geschlecht, hacks, installation, instrumente, klang, klangkunst, kommunikation, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunstgeschichte, kunsttheorie, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, musik, netzkulturen, netzkunst, popkultur, populärkultur, radio, radiokunst, repräsentation, spiele & spielen, technologie, topologien, unsichtbarkeit, video, visuelle musik, webbasierte kunst, werkzeug, wissenskulturen
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