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Eran Schaerf. Zaun-Town
in: Springer. Hefte für Gegenwartskunst, Bd. I, Nr. 4,
projekte:
center for storytelling, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, MEDIOLOGIEN, performing (in)visible archives
dachprojekte:
(UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
tags: art & media, ausstellungen, exhibitions, kunst & medien, multi-mediale installation, multimedia instalallation
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Neue Medien lernen. Rückblick auf die MultiMediale 4 im ZKM Karlsruhe
in: PAKT, Nr. 7,
projekte:
Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: art & media, ausstellungen, computer based art, computerbasierte kunst, digital culture, digitale kultur, electronic arts, electronic culture, elektronische kultur, elektronische kunst, exhibitions, installation, kunst & medien, technologie, technology, visual culture, visuelle kultur
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ars electronica – Ins Netz gegangen
in: PAKT, Nr. 7,
projekte:
DATEN & DISPLAYS, Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: art & media, computer based art, computerbasierte kunst, electronic arts, elektronische kunst, institutionen, institutions, kunst & medien, media cultures, media of art, medien der kunst, medienkultur, multi-mediale installation, multimedia instalallation
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Wolfgang Tillmans
in: Springer. Hefte für Gegenwartskunst, Bd. I, Nr. 5/6,
projekte:
Hybride Bilder, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, MEDIOLOGIEN
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: art & media, ausstellungen, bild & imagination, displays, exhibitions, fashion, fotografie, image & imagination, installation, kunst & medien, mode, photography, visual culture, visuelle kultur
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707 e.V. Kunst und Intermedia, Frankfurt am Main zu Gast im Atelier Rohrbach
Kleinkahl-Edelbach, Spessart, 16.03.-19.03.1995
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projekte:
DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, WerkzeugWissen - WissensWerkzeuge, MEDIOLOGIEN, Mikro*, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, commons, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, geek, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienkultur, netzkulturen, netzkunst, partizipation, technologie, vermittlung, werkzeug, wissenskulturen
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707 e.V. Kunst und Intermedia, Frankfurt am Main zu Gast im Atelier Rohrbach
Kleinkahl-Edelbach, Spessart
March 16-19, 1995 | 16.03.-19.03.
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projects:
DATA & DISPLAYS, D.I.Y. CULTURES, (IN)VISIBLE ARCHIVES, Knowledge of Tools - Tools of Knowledge, MEDIOLOGIES, Micro*, NET_ART, TOYS AND/AS TOOLS, Vehicles
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, MEDIOLOGIES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: agency, alltagskultur, alltagstechnologie, art & its media, art & media, art & public, art & society, commons, communication, cyberfeminism, cyberfeminismus, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, geek, knowledge cultures, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, media cultures, media studies, media theory, medien, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, participation, partizipation, public relation, subject & authorship, subjekt & autorschaft, technologie, technology, tools, werkzeug, wissenskulturen
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707 e.V. Kunst und Intermedia zu Gast im Max-Beckmann-Haus
Frankfurt am Main, 04.-13.03.1995
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projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Mikro*
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: agency, alltagstechnologie, audio, commons, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, film, geek, installation, klang, klangkunst, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienkultur, netzkulturen, netzkunst, ort, orte & räume, partizipation, performance, raum, technologie, vermittlung, video, werkzeug
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707 e.V. Kunst und Intermedia & THE THING BBS zu Gast im Deutschen Werkbund
Frankfurt am Main, 01.03.1995
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projekte:
DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Mikro*, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, alltagstechnologie, commons, digitale kultur, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, geek, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunstkritik, medienkultur, netzkulturen, netzkunst, partizipation, technologie, vermittlung, werkzeug
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707 e.V. Kunst und Intermedia & THE THING BBS zu Gast im Deutschen Werkbund, Frankfurt am Main
March 1, 1995 | 01.03.
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projekte:
DATEN & DISPLAYS, Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Mikro*, NETZ_KUNST, Spielzeug und/als Werkzeug, Vehikel
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, MEDIOLOGIEN, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: agency, art & its media, art & media, art & public, art & society, commons, communication, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, geek, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, media studies, media theory, medien, medientheorie, medienwissenschaft, net culture, net cultures, network cultures, netzkultur, netzkulturen, participation, partizipation, public relation, technologie, technology, tools, werkzeug
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Untersuchungen zu rhetorischen Figuren der Medienkultur
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projekt:
Metaphorologie der Medien
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Bilder und/als Benutzeroberflächen, interfiction, SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, bild & imagination, design, digitale kultur, digitale medien, displays, elektronische kultur, erzählen, hermetik, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & medien, mediengeschichte, medienkultur, modelle, netzkulturen, populärkultur, repräsentation, science fiction, technologie, unsichtbarkeit, visuelle kultur, wissenskulturen
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