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Vortrag & Workshop
AG TechnoScience, Universität Freiburg, 24./25.02.2007
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projekte:
A2D2A, Cyborg-Konfigurationen, Insekten-Imagologie, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, Metamorphosen, TechnoNaturKulturen
dachprojekte:
MEDIOLOGIEN, TechnoNaturKulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, anthropologie, ästhetik, bienen, bild & imagination, biodiversität, biologie, biowissenschaften, design, digitale kultur, entomologie, esoterik, film, geschlecht, informatik, insekten, klang, kulturentomologie, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, material, materielle kultur, medienarchäologie, medienkultur, mikromakro, modelle, modellierung, natur, naturgeschichte, netzkulturen, neurowissenschaft, populärkultur, science fiction, soziologie, spiele & spielen, technologie, topologien, utopien, visualisierung, visuelle kultur, wissen, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen
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Die interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur interfiction (Kassel, 16.-18.11.2007, im Rahmen des Kasseler Dokunmentarfilm und Videofest) widmet sich 2007 dem Komplex "PATCH_WORK: Auf welchen Grundlagen arbeiten? Kunst-, Kultur- und Wissensproduktion zwischen Commons und DRM"
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projekte:
Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, Prosumer Kulturen, WiedErfinden
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, Digital Dust Diaries
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, autorschaft, commons, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, film, kreativität, kulturwissenschaften, kunst, materielle kultur, medien, mediengeschichte, medientheorie, nachhaltigkeit, netzkulturen, recycling, video
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in: Geschichte der Kunst in Deutschland, Bd. VIII: 20. Jahrhundert / Gegenwart, Hrsg. Barbara Lange, München
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projekte:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, Bilder und/als Benutzeroberflächen, [IN]VISIBILIA, Metaphorologie der Medien, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, Transformer
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & media, art history, computer based art, computerbasierte kunst, digital culture, digital decay, digital media, digitale kultur, digitale medien, digitaler verfall, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, everyday technologies, kunst & medien, kunstgeschichte, material culture, materielle kultur, media cultures, medienkultur, modelle, models, net art, net cultures, netzkulturen, netzkunst, technologie, technology
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Mikro-Architekturen und/als multiple Displays
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projekt:
KIOSK
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
cfs. center for storytelling, D.I.Y. cultures, Mikro*, Kulturen der Nachhaltigkeit
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK Kunst Vermittlung
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, architektur, design, dinge, displays, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erzählen, geschichten & geschichte, installation, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunst & ökonomie, kunstgeschichte, material, materielle kultur, mobilität, modelle, objekte/sachen/dinge, ort, orte & räume, partizipation, populärkultur, raum, sachen, sachkultur, stadt, stadtforschung, topologien, unsichtbarkeit, urbane kulturen, utopien, vermittlung, visuelle kultur, werkzeug, wissenskulturen
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Die interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur interfiction (Kassel, 10.-12.11.2006, im Rahmen des Kasseler Dokunmentarfilm und Videofest) widmet sich 2006 dem "Prosumer".
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projekte:
interfiction, Prosumer Kulturen
dachprojekt:
Do-it-Yourself Kulturen
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, film, kunst, materielle kultur, medien, mediengeschichte, netzkulturen, video
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"Abfall für alle"? Einige Gedanken zum Netz als digitalem Archiv der Wissens- und Kulturproduktion
in: Literatur und Literaturwissenschaft auf dem Weg zu den neuen Medien. Eine Standortbestimmung, Hrsg. Michael Stolz, Lucas Marco Gisi und Jan Loop, Bern
projekte:
A2D2A, center for storytelling, DATEN & DISPLAYS, Digital Dust Diaries, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN, NETZ_KUNST, performing (in)visible archives, WiedErfinden
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
cfs. center for storytelling, interfiction, Mikro*
tags: analogital, archive, archives, art & its media, art & media, bibliomania, books, bücher, cultural history, digital decay, digitaler verfall, imagination der medien, imagination of media, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & ihre medien, kunst & medien, material culture, materielle kultur, media archaeology, media history, media studies, media theory, medienarchäologie, mediengeschichte, medientheorie, medienwissenschaft, time, wissenskulturen, zeit
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Vom Verschwinden von Kulturen und von Kulturen des Verschwindens
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projekt:
Digital Dust Diaries
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, [IN]VISIBILIA, (UN)SICHTBARE GÄRTEN, (UN)SICHTBARE ARCHIVE, (UN)SICHTBARE STADT, TIME BENDING CLOCK
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, archive, bild & imagination, commons, digitale kultur, digitale medien, digitaler verfall, dinge, displays, elektronische kultur, elektronische kunst, elektronische musik, erfindungen & erfinden, erinnerung, erzählen, esoterische traditionen, film, fotografie, geschichten & geschichte, hermetik, informationstechnologien, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst & hermetik, kunst & medien, kunst & okkulte traditionen, kunst & wissenschaft, kunstgeschichte, material, materielle kultur, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medienkultur, medientheorie, medienwissenschaft, nachhaltigkeit, netzkultur, netzkulturen, netzkunst, objekt, objekte/sachen/dinge, okkultation, okkultismus, performance, populärkultur, recycling, science fiction, technologie, tod, totenkultur, unsichtbarkeit, veranschaulichung, verdunklung, wissen, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Dinge zu Daten, Daten zu Dingen. Untersuchungen zu Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen.
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projekt:
A2D2A
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
CCC, D.I.Y. cultures, Home Made, Philosophisches Spielzeug
tags: alltagstechnologie, analogital, dinge, kulturwissenschaften, kunst, kunsttheorie, materielle kultur, medien, medienarchäologie, mediengeschichte, medientheorie, populärkultur, visuelle kultur
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Do-It-Yourself – Mach es Selbst! Wie funktioniert das – als Verfahren, Kulturtechnik, als Kunst, als Praxis, als Theorie, als ästhetisches, gesellschaftliches und/oder politisches Programm?
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projekt:
Do-it-Yourself Kulturen
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
CCC, Home Made
tags: alltagstechnologie, analogital, basteln, commons, craftivismus, digitale kultur, dinge, diy, do it yourself, do-it-yourself-kulturen, erfindungen & erfinden, hacks, handarbeit, handwerk, kreativität, kulturgeschichte, kulturwissenschaften, kunst, kunst & gesellschaft, kunst & medien, materielle kultur, medien, mediengeschichte, medienkultur, netzkultur, netzkulturen, objekte/sachen/dinge, populärkultur, prosumenten-kultur, prosumer, protestkultur, recycling, soziologie, stricken, technologie, textiles, urbane kulturen, visuelle kultur, werkzeug, wissen
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Vom Umgang mit Bildern unter den Vorzeichen der Digitalen Kultur
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projekt:
Bilder und/als Benutzeroberflächen
dachprojekt:
MEDIOLOGIEN
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
A2D2A, DATEN & DISPLAYS, how2how2, interfiction, Metaphorologie der Medien
verwandtes projekt in www.visuelle-kultur.info:
KIOSK Kunst Vermittlung
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, ästhetik, ausstellungen, autorschaft, bild & imagination, design, digitale kultur, displays, elektronische kunst, erzählen, film, fotografie, kommunikation, kulturgeschichte, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, kunsterziehung, kunstgeschichte, kunstvermittlung, kunstwissenschaft, kuratieren, materielle kultur, medienwissenschaft, netzkulturen, partizipation, popkultur, populärkultur, prosumer, repräsentation, subjekt & autorschaft, technologie, topologien, (un)sichtbarkeit, visualisierung, visuelle kultur, wahrnehmung, wissenskulturen
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