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Arbeitsgespräch & live/remote-Session
im Rahmen der Tagung "Was ist Verrat?", Thealit Bremen, 11.-13.02.2011
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projekte:
center for storytelling, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: kulturgeschichte, medien, sichtbarkeit, spiele & spielen, spielplätze, spielzeug, stadt, unsichtbarkeit, urbane kulturen, werkzeug
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Die interdisziplinäre Workshop-Tagung für Kunst, Medien und Netzkultur interfiction (Kassel, 12.-14.11.2010, im Rahmen des Kasseler Dokunmentarfilm und Videofest) widmet sich 2010 den Gadgets-to-Go…
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projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, interfiction, Philosophisches Spielzeug, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekt:
Spielzeug und/als Werkzeug
tags: kunst, materielle kultur, medien, mobilität, spiele & spielen, spielzeug, urbane kulturen, visuelle kultur, werkzeug
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Workshop, online-Kurs & Stadtspiel
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projekt:
Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: kulturgeschichte, medien, sichtbarkeit, spiele & spielen, spielplätze, spielzeug, stadt, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, urbane kulturen, werkzeug
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Ausstellung, Projektpräsentation und live/remote-Session
Thealit Arbeitszimmer, Bremen, 01./02.10.2010
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projekt:
Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
tags: kulturgeschichte, medien, sichtbarkeit, spiele & spielen, spielzeug, stadt, (un)sichtbarkeit, unsichtbarkeit, urbane kulturen, werkzeug
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Forschungsprojekt
Kurs, Studio, Spiel & Workshop im Rahmen des thealit.lab "Was ist Verrat?"
Oktober 2010-Februar 2011
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projekt:
Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: kulturgeschichte, spiele & spielen, spielen, spielplätze, spielzeug, stadtforschung, urbane kulturen, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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Panel-Vortrag, Workshop & Play, ISEA2010 RUHR, Duisburg-Ruhrort, 28./29.08.
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projects:
center for storytelling, (IN)VISIBLE CITY, TOYS AND/AS TOOLS, Urban Hauntologies, Urban Playgrounds
main project:
(IN)VISIBLE CITY
tags: alltagskultur, art & media, art & public, art & society, digital culture, digitale kultur, electronic arts, elektronische kunst, everyday cultures, gadgets, games & play, geschichten & geschichte, invisibility, kunst & gesellschaft, kunst & medien, kunst & öffentlichkeit, media, medien, mobilität, mobility, net culture, netzkultur, ort, orte & räume, orte der kunst, place, popular culture, populärkultur, public relation, raum, sichtbarkeit, sites of art, space, spaces & places, spiele & spielen, stories & histories, tools, topologien, topologies, unsichtbarkeit, visibility, werkzeug
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Time Bending Clock (Zettelkasten) / DIY tools & instruments
SGMK HOME MADE Workshop-Woche, Romainmôtier, L'Arc, 31.07.-07.08.
projekte:
A2D2A, Do-it-Yourself Kulturen, DIY SCI, Home Made Labor, how2:how2, Philosophisches Spielzeug, WiedErfinden, Time Bending Clock, Spielzeug und/als Werkzeug, Transformer
dachprojekte:
Do-it-Yourself Kulturen, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: art & media, art & science, cultural history, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, ecology, electronic arts, elektronische kunst, environment, erfindungen & erfinden, history of science, inventing & inventions, klangkunst, knowledge cultures, kulturgeschichte, kunst & medien, kunst & wissenschaft, media, media archaeology, medien, medienarchäologie, nachhaltigkeit, net culture, netzkultur, ökologie, sound art, spielzeug, sustainability, time, tools, topologien, topologies, toys, umwelt, werkzeug, wissenschaftsgeschichte, wissenskulturen, zeit
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Workshop / Vortrag / Spiel
Margarete Jahrmann & Verena Kuni
Duisburg-Ruhrort, 28./29.08.2010 im Rahmen der ISEA Ruhr 2010
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projekte:
center for storytelling, (UN)SICHTBARE STADT, Spielzeug und/als Werkzeug, Urban Hauntologies, Spielplatz Stadt
dachprojekt:
(UN)SICHTBARE STADT
verwandte projekte in www.under-construction.cc:
GAMElab FFM BHF/4, Spielzeug und/als Werkzeug
tags: diy sci, grün, kulturgeschichte, spiele & spielen, spielen, spielplätze, spielzeug, stadtforschung, urbane kulturen, visuelle kultur, werkzeug, zeit
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mit / with Ralf Schreiber und Christian Faubel (Kunst und Musik mit dem Tageslichtprojektor)
NODE10 Forum for Digital Arts
Frankfurter Kunstverein, 18.11.
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projects:
A2D2A, D.I.Y. CULTURES, how2:how2, PHILOSOPHICAL TOYS, RE/CYCLING INVENTION, TOYS AND/AS TOOLS, TRANSFORMERS
mainprojects:
D.I.Y. CULTURES, TOYS AND/AS TOOLS
tags: analogital, art & media, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, electronic arts, elektronische kunst, gender studies, geschlechterforschung, knowledge production, kunst & medien, media archaeology, medienarchäologie, tools, visual music, visuelle musik, werkzeug, wissensproduktion
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Signs and/as Threads
Vortrag & Workshop im Rahmen des Symposiums zum Projekt "Aufstand der textilen Zeichen", München, 22.-24.11.
projekte:
Critical Crafting Circle, Do-it-Yourself Kulturen, SoftWareZ
dachprojekt:
SoftWareZ
tags: alltagskultur, alltagstechnologie, analogital, art & its media, art & society, city, communication, crafts, digital culture, digitale kultur, diy, do it yourself, do it yourself cultures, do-it-yourself-kulturen, everyday cultures, everyday technologies, geek, handarbeit, handmade, handwerk, kommunikation, kunst & gesellschaft, kunst & ihre medien, mapping, material, media, medien, net culture, netzkultur, performance, popular culture, populärkultur, protest cultures, protestkultur, spielzeug & werkzeug, stadt, technologie, technology, textiles, tools, toys & tools, urban cultures, urbane kulturen, vermittlung, werkzeug
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